李安专访:科技吸引我 但没放弃戏剧性和人物
搜狐娱乐 2016-11-11 10:54
想起好玩又很受罪的事情,尤其是拍半场秀的时候,在一个很大的帐篷中,每天来来回回要跑好几里路,每条拍摄时都要来回跑,所以当时怎么吃都不会胖。
拍打仗的戏很好玩。讲起来很残酷,放枪放炮做到那么逼真,半场秀很好玩,也很荒谬,那么大个秀几百人在那里演。
记者:为什么选择用120帧+4k +3D拍摄方式?
李安:我拍的时候用很少的3D,很小心,不敢做的很多,因为我知道我的脑筋还在过去一个世界。可是我可以感觉到东西不太一样,至少可以感觉到演员的表演3D和2D是不一样的,要求更高,需要更写实和轻微,要更复杂才够看,不然看起来会显得傻不愣愣的。
24格更难给到比较大的3D,一大就闪到人受不了。Peter Jackson做了48格,James Cameron尝试了60格。我也不是突然想起来的,是看了他们的试验,发现60格很好看,好看的同时发现光不能这么用。怎么用光,怎么演戏都看得十分清楚。这个事情很有意思,研究下去,120格的想法就出来了。一个接着一个,4K的标准就出来了。
到了这个程度,戏院的放映机是没有的。我们是和国防部借的,用数码模拟战斗机飞行的放映机改造的。拍是没有问题,放映是一个问题。