炉石传说核心概念解析:看不见摸不着的节奏
目标读者
这篇文章理论上可以照顾到不同水平的玩家,其中对中等水平的玩家可能更有帮助些。如果你是新手,这篇文章讲的是基础性的内容,但因为有些复杂,你可能反而学不到知识。不要怕!相反,我建议你如果在阅读中发现不能理解的内容,就立刻停下来,把它搁到一旁,等再玩了一阵子炉石以后再回头来看。 如果你是高手,我这篇文章里使用的类比或隐喻可能不对你的胃口,这也很正常! 每个人对“节奏”的理解可能都不一样。如果你从此文收益,说明我提供给你了另一种视角。
如果你是中等水平的玩家,你会不会有以下的问题:
你经常靠某一套卡组打败对手,但你不明白它为什么好?
你经历过崩盘,但你搞不清楚你错在哪里?
你脑海里有“节奏”这个概念,但没有深刻的理解?
节奏是三个基本的游戏资源之一,它不同于卡牌、生命值,它对玩家来说不是显而易见的。而后两个,我们在游戏界面上就可以直接看到。你可以看到你的手牌或者场面上的卡牌,你也可以直接看到双方的生命值,上面有不同的数值。而对于同样重要的节奏来说,你则需要细心分析,而且需要一点经验来获取优势。希望看完这篇文章后,你不仅知道了什么是节奏,而且明白如何、何时以及为什么要靠它来赢得对局。
让节奏可视
现在已经有各种各样的文章解释了“节奏”是怎么一回事,我也将利用其中很多内容来解释我的观点。事实上,自从回合制策略游戏发明以来,我们一直都在使用了这一概念(比如说国际象棋,有人会玩吗?),所以这也是炉石传说的玩家一直会谈论的内容。
本文将由三大部分组成。
1.轻松理解“节奏”这一概念
作为本文的第一部分,我们会提出“节奏“这一复杂且微妙的概念。我们会把它分解成比较容易理解的内容。 简化之后可能不会考虑到所有的可能性或例外,但它会让我们对整个内容有很好的把握! 请确保你在阅读接下来的两节内容之前已经理解了这一部分。另外,这一部分会使用简单的数学计算。
2.运用学到的知识
一旦我们了解了什么是节奏,我们将用它来指导我们的决策。 这里我们会使用一些实战的例子来进行解释。 我们会讲到“节奏”在对战里的作用,不同套牌应该怎么去应用它,而且尝试构筑我们自己的把握节奏的模式,以为后来使用。这里也会有一些数学内容。
3.例外和细节
这一部分,我们将解释在游戏社区里发布的一些游戏本身所带来的复杂特例或问题。只要是一种模式,我们把握节奏的模式就可能有缺陷。 这里我们会定义这些缺陷。我们也会谈论一些难以定义的内容。
节奏是一种模式
1. 模式在字典里的解释:某种事物的标准样式。
首先我们要讲的最重要的一个内容是:节奏指的是一种模式; 这是一个样式或者说是一种思路 – 我们可以通过它从另一个角度来理解这个游戏。“节奏”通常被解释为“游戏中的一种速度感”。 在第一部分里我并不想局限于这一定义,我更喜欢用下面两个词:“随从节奏”和“场面节奏”。
随从节奏是指每个随从能给你带来的优势。 场面优势指的是场面上有没有占优。(注:其中有一部分内容我们尚未提及,我们在后面章节将更多地讨论和“节奏”有关的一些内容,如生命值、武器和卡牌效果等。)
我们先举一个例子,假设你玩奇迹贼的时候,碰到了下面一种情况。首先我们要知道,费用和场面的关系是理解“节奏”这一概念的关键。这里我们先把场面的随从用他们的费用来计算(卡牌的稀有度可能会影响到单卡的实际价值,我们后面会进行更多的讨论。现在,我们只简单地用卡牌费用来分析。)
上图中,我们可以看到,对手场面上有一共5费的随从(4费的狂野争斗者和1费持盾卫士)。我场上没有随从,这意味着,在他回合结束,他有5费的优势! 虽然这看上去不怎么重要,但实际上它和能否赢下对局很有关系。 I如果不去解场的话,我最多是放下7费的生物,然后获得有2费的优势,然后他就会解场进而扩大优势。
还好我们玩的是奇迹贼,我们有各种办法来解场!我们可以用刺骨消灭他的狂野争斗者,然后用军情七处特工来打他的持盾卫士Shieldbearer。剩下的3个水晶正好把艾德温·范克里夫变成一个结实的8/8!
这回合结束后,我们就已经扭转了场面。他现在只有1费随从,而我们有价值6费的随从,我们有5费的优势!
说到这里,你应该都能理解吧。 基本上我所做的都是在让我方场面有优势,而对方劣势。这些你可能早就知道? 那“节奏”到底哪里重要?
“节奏”的重要性在于,我们试图量化你的场面优势。这里我们用“倾斜”这个词来做类比。我们已经说了卡牌=费用,对吧? 那进一步说,费用优势越大 ,让游戏天平向你倾斜。
这时候,对局就有了完全不一样的目标了,你开始希望场面更有优势。毕竟越有费用优势,你就越有可能赢得比赛!
这就是学习“节奏”重要性的第一步:让它可视化。之后的内容将围绕这一点进行阐述。 我们将继续使用“倾斜表”来计算我们的费用得失。有了这些数值,节奏就会和卡牌、生命值一样清晰明了,因为节奏就是赢得比赛的三大核心资源之一。