《DNF》90版本装备附加属性详解

游戏堡   2017-02-06 17:50

­  3.4 技能攻

­  技能攻:技能攻击力+X%的词缀

­  一般而言提到的技能攻都是指增加所有技能的,当然像那些异界套那样增加在个别技能上的也应该算在这一类里面。

­  增加所有技能攻击力的词缀不会显示在技能面板上,但是技能攻词缀还是会提升你所有技能的伤害

­  技能攻在85版本的装备上出现的并不是很多

­  比如说巨魂3、荒古还有荒古解放

­  90版本的不少装备还是带有技能攻的,在此就不一一列举了

­  技能攻是一种乘算的词缀

­  没错确实是乘算的,比如说荒古常驻35%然后解放20%,合起来是61%而不是55%

­  两个援助力准确地说并不算做技能伤,它们只是增强荒古的效果,手镯的15%和解放的20%加算,右槽的20%和常驻的35%加算

­  3.5 所有攻

­  所有攻:所有攻击力+X%的词缀

­  请注意务必不要和技能攻击力弄混,这两个是不同的属性!

­  这个属性是90版本新加入的属性

­  比如说90级的轻甲上衣会有这一属性

­  所有攻是一种加算的词缀

­  所有攻会直接提升你的所有伤害,效果直接计算在伤害本体里面,提升方式可以视为遵从字面意思提升

­  比如装备上有5%和10%的所有攻,那么就视为你的伤害提高了15%

­  3.6 三攻

­  三攻:增加X%的物理攻击力、魔法攻击力和独立攻击力的词缀

­  在现在版本也存在并不是三者都增加或是增加比率不同的这类词缀(比如超能炮,武器精通等),但是也会和三攻词缀加算,计算的时候分开计算就可以了

­  这种类型的词缀在90版本的SS套上才开始出现的比较多

­  其实现在也有,比如深海套,还有上面提到的超能炮和魂坠也算是一种变种

­  三攻是一种加算的词缀

­  (注:在这个版本装备上获得的三攻是和武器精通加算的,后续版本会让武器精通等技能中获得的三攻乘算,而装备上的三攻依旧加算)

­  三攻会按照它描述的比率提升你的物理/魔法/独立攻击力,也就是说它会是随动的,当然也不会因为你获得了奶的buff而收益率降低。

­  但是请注意:通过强化获得的无视攻击和通过锻造获得的独立是不会被提升的。不过由于这部分占比不是很高,在计算时一般还是认为提升率遵从字面意思提升的

­  也就是说比如装备上有10%的三攻,你的伤害实际上的提升是小于10%的

­  3.7 主属性增加

­  主属性增加:增加X%的力量/智力或是力量/智力+X%的词缀

­  在现在版本也存在并不是两者都增加的这类词缀(比如制怒),但是也会和主属性词缀加算

­  这种类型的词缀在90版本的SS套上才开始出现的比较多

­  其实现在也有,比如巨魂套,还有制怒之类也算是一种变种

­  主属性增加是一种加算的词缀

­  主属性增加会根据你现在的主属性来进行增加,也就是说它会是随动的,当然也不会因为你获得了奶的buff而收益率降低

­  但是请注意:由于计算公式(见上文2.1)的问题,实际上的提升率会比字面描述略低,不过在计算时一般还是认为提升率遵从字面意思提升的

­  也就是说比如装备上有10%的主属性增加,你的伤害实际上的提升是小于10%的

­  3.8 防御相关

­  3.8.1 防御力与减伤率

­  在DNF中,每个单位有拥有一个相对来说固定的防御力

­  然后根据攻击者等级的不同,会转换成不同的减伤率

­  转换公式为:

­  减伤率=防御力/(防御力+攻击者等级*200)

­  减伤率只和防御力以及进攻者等级有关,与被攻击者等级或者两者的等级差无关

­  所谓的“等级压制”只是因为机械召唤等职业的召唤物等级远高于人物等级,所以转换过来的减伤率比其他职业低,而不是因为等级差之类的

­  在高级副本中,怪物的减伤率无法降低到一定比率以下

­  普通安图恩77.57%

­  暴走安图恩/raid 81.12%

­  普通卢克89.04%

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