《DNF》90版本装备附加属性详解
3.2 爆伤类
3.2.1 爆伤
爆伤:增加X%的暴击伤害或是暴击伤害+X%的词缀
爆伤的理解方式和黄字很类似,只是它在你的伤害打出暴击时才会起效
某些会在特定条件下触发的爆伤也应该被认定为爆伤(比如斩杀戒指)
爆伤的提升和暴击本身的50%伤害加成是乘算的!
爆伤的出现率也不算低
比如贪食戒指,比如各种各样的称号
爆伤是一种会冲突的词缀
由于大枪的暴击率很高,因此它的提升方式可以视为遵从字面意思提升
比如说本来的伤害是1000(已暴击),带上一个15%爆伤的贪食戒指就会变成1150
配装时尽量不要同时装备多个带有黄字词缀的装备,因为效果较低的会浪费掉
3.2.2 加算爆伤
加算爆伤:额外增加X%的暴击伤害的词缀
和爆伤不同就是描述里多了额外这个关键字
这个词缀是90版本新加入的一个词缀
出现的不是很频繁,比如说轻甲A套的腿上有这个属性
加算爆伤在计算的时候会先和现有的爆伤值相加,然后在计算出新的爆伤值
比如有爆伤X%和加算爆伤Y%,最终的爆伤值是(X+Y)%
即使有多个加算爆伤也是逐一相加
如果只有加算爆伤而没有爆伤,加算爆伤依旧会生效
3.3 白字类
3.3.1 白字
白字:附加X%的伤害的词缀
白字出现的几率也是非常之高
比如黄金炮,比如80和85的各种SS套基本都有白字
白字是一种加算的词缀
白字会在攻击时出现一个额外的伤害数字,但是这个额外的伤害会算hit数并不会提高大部分特效的触发率
比如说本来的伤害是1000,带上一个50%白字的星云套就会变成1000和500两个伤害数字
注:叫白字的原因是因为以前这个追加伤害的颜色是白色的,不过现在也已经变成和普通伤害一样的黄色数字了
由于白字有可能双暴双破,所以一般来说单个白字词缀的提升率会高于预期,不过由于几率很低一般选择无视这点
(假设未暴击伤害10000+5000,黄字暴击后变成15000+7500,白字也暴击的话就是15000+11250)
由于白字是加算的属性,在有白字词缀的情况下再装备白字词缀,实际的提升率并没有描述的那么大,这就是常说的“白字衰减”,后续提到的加算词缀也都会有一样的问题,下文不再赘述
(假设身上有50%的白字,再装备一件10%白字的装备时提升率是1.6/1.5=6.7%而不是10%)
3.3.2 属性白字
属性白字:附加X%的某属性伤害的词缀
一定要分清楚,某属性攻击时附加X%的伤害是普通白字(如明光刀),附加X%的某属性伤害才是属性白字!
属性白字的出现虽然没有白字多但是都非常出名
比如幽魂套,比如深海套
属性白字是一种特殊的白字,它的白字值会受到属强值的提升。
比如说在200光属性强化下,10%的光白字等价于19.1%的普通白字
属性白字虽然比一般白字强但是也不要过于神话这个词缀
就像狂热虽然有10%的光白字,但是在全技能的提升上可能也不到20%,还是一把只能激光兵用的武器