《英雄联盟》国服6.14版本更新 全新瑞兹登场
琴瑟仙女娑娜
R减少QWE的冷却时间,而不再是强化光环效果。还有别的新改动。相信我们,试着读下去。
在过去的几个赛季中,娑娜的表现一直很平静,因此本次大量的改动也许有些吓人。实际上,这些改动都是为了一个简单的目标:“让娑娜弹奏更多的乐曲。”让我们开始吧。
娑娜与其他辅助一样有着一个共同的问题:即使她做的再多,看上去也像是并没有做什么事情。为了处理这个问题,我们必须为她来点独特的音乐强化。以下就是我们的改动原理:在战斗开始时,娑娜在技能间循环奏乐,为友军输送强化。技能施放将激活【能量和弦】,为娑娜压制敌人提供了选择。这些优势所在都为娑娜这位持久战专家提供了灵活度。
以下就是感觉不佳的问题所在:娑娜的音乐节奏太过缓慢,难以支撑她的游戏幻想。在各种光环效果和【能量和弦】的间隙具有空档时间,让娑娜无所事事。随着娑娜升级,一个全新的【狂舞终乐章】被动解决了这个问题,在与冷却缩减的配合下,更是可以让娑娜的基础技能冷却缩减高达67%。可以理解的是,我们调整了娑娜剩余的机制来保证她不会脱离既定的轨道。总体而言,娑娜留下的是更清晰的目标:随着游戏后期的到来,娑娜的战斗模式将变更为弹奏无数的歌曲(以及通用属性)。
综合
光环半径:350 ⇒ 400
移除在标记友军单位后,光环的持续时间不再延长最多2秒
R狂舞终乐章
我们并没有按照技能顺序就列出了【狂舞终乐章】的改动,因为本次娑娜的改动都将基于这个技能的改版。你并没有疯!
被动效果:每一级【狂舞终乐章】都将增强娑娜的光环效果⇒减少娑娜基础技能20/30/40%的冷却时间(与正常的冷却缩减相叠加)。详情如下:
英勇赞美诗:光环强化的普攻+10/20/40伤害⇒冷却时间从8秒减少到6.4/5.6/4.8秒
坚毅咏叹调:+10/20/40护盾强度⇒冷却时间从10秒减少到8/7/6秒
迅捷奏鸣曲:+2/4/6%自身和光环移动速度⇒冷却时间从12秒减少到9.6/8.4/7.2秒
被动-能量和弦
伤害:13-192 (于1-18级) ⇒ 15-235 (于1-18级)
渐弱的伤害削减效果:20% ⇒ 25%
渐弱的伤害削减系数:每100点法术强度2%⇒每100点法术强度4%
【新】在减益效果持续时间内,渐弱效果现在会缩小目标
Q英勇赞美诗
伤害:40/80/120/160/200 ⇒ 40/70/100/130/160
W坚毅咏叹调
治疗:30/50/70/90/110 ⇒ 40/65/90/115/140
治疗收益:0.2法术强度⇒ 0.25法术强度
护盾:35/55/75/95/115 ⇒ 30/55/80/105/130
护盾收益:0.2法术强度⇒ 0.3法术强度
移除:不再根据目标损失的生命值增加最多50%的治疗量
E迅捷奏鸣曲
自身移动速度:13/14/15/16/17%移动速度加成,在3秒内衰减⇒ 在3秒内获得16/17/18/19/20%无衰减移动速度加成(娑娜脱战后可以额外持续最多4秒)
光环移动速度加成收益:每100点法术强度4%⇒每100点法术强度6%
光环移动速度加成持续时间:1.5秒 ⇒ 3秒
高玩点评:较大增强,被动的伤害,W的治疗,护盾、E的加速均获得增强。后期R的新特性会让小技能施放更快,对团队贡献价值提高。也会让琴女更缺蓝,可出一些回蓝装备。如:鬼书,圣杯、坩埚、香炉等
黑暗之女安妮
提伯斯才不是笨熊。但还是可怕的熊。
继续跟随安妮季中赛季的更新,我们对提伯斯进行了一些改善。提伯斯变得更聪明了,使用安妮的玩家无处不在。
R提伯斯之怒
如果提伯斯锁定的目标进入了战争迷雾,提伯斯现在将继续行进至目标最后已知的方位,而不是停止追踪
· 被控制住后,提伯斯不再忘记攻击目标
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致提伯斯无法被命令去攻击兵营或水晶枢纽,尽管有时候它会自主决定这样做
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致当安妮死的同时给提伯斯下达命令后,提伯斯无法进入狂暴状态
沙漠皇帝阿兹尔
沙兵伤害减少,伤害随着阿兹尔升级而提升,18级时的伤害并未改动。他们提供的视野也减少了。
恕瑞玛的皇帝是一位无需说明的英雄——尤其是当他又出现在更新补丁时。阿兹尔的问题有许多,但也可以简化为“太多优点,没有足够的缺点”。优秀的持续伤害,远距离先手,非常酷的护甲——他都有了。在本次新版中,我们对他在游戏过程中的伤害进行了改动。
阿兹尔是一位具有终结游戏能力的潜力英雄,但有着相似能力的英雄(超强核心英雄)在游戏前期都很弱(薇恩)或者极度需要装备(克格莫),但阿兹尔却并没有真正的一段弱势期。他只是在远距离poke你,利用沙兵进行普攻,同时在游戏后期又能搭建足够的主宰能力。我们下调了沙兵在游戏中期的伤害曲线,这意味着在早期陷入劣势后,沙兵将不再能够帮助阿兹尔横行无阻。这段期间的劣势为阿兹尔设立了一道确实需要去克服的障碍。他是否应该用这干瘪的技能来克服障碍,不过,沙兵的伤害也会在他到达最高级时恢复原状。这意味着,沙漠皇帝仍然会如你所期待的那样,在游戏进行到50分钟时的团战中摧毁一切。
W沙兵现身
沙兵伤害:仍然是50-170(于1-18级),但在1-11级时收益更差,在14-18级时收益增加并赶上差值
总数值:
50 / 55 / 60 / 65 / 70 / 75 / 80 / 85 / 90 / 95 / 100 / 110 / 120 / 130 / 140 / 150 / 160 / 170 ⇒
50 / 52 / 54 / 56 / 58 / 60 / 63 / 66 / 69 / 72 / 75 / 85 / 95 / 110 / 125 / 140 / 155 / 170
沙兵视野距离:575 ⇒ 350(与他们的攻击距离指示器相匹配)