王者荣耀中场故事英雄的“轮回”:传统文化是如何被嵌入游戏

台海网(厦门)   2017-03-31 17:45

  中国社会科学院文化研究中心原常务副主任张晓明对此也认为:“一款游戏对于历史事件的解释,比如穿越和不同历史时期的混搭,一款游戏对于历史文化人物的诠释,把其塑造为符合现代人娱乐需求的角色,这些操作都是应该被允许的,对于激发年轻人对历史事件和历史人物产生兴趣也很有好处。”

  游戏也能成为传输文化的媒介

  与音乐、电影一样,游戏被称为“第九艺术”,这些艺术形态都是能够对某种文化内涵进行演绎与传播。在这个层面,《王者荣耀》在体现传统文化内涵的本质上,与讲述三国时期历史的电影电视、普及盛唐时期生活方式的舞台剧并没有本质上的区别,都是对于某种文化现象进行不同方式演绎。

  《王者荣耀》的世界里,由于这些英雄皆为历史、神话中的“转世”,各种传统文化的烙印比比皆是。

  项羽与虞姬的一段旷世情缘,在游戏中也做了生动的别样呈现:

  如山的身躯、坚毅的眼神,手持长刀、身披铠甲,纵然身陷困境但依然豪迈地喊出“力拔山兮气盖世”的豪言壮语。霸王别姬皮肤中,项羽壮志未酬地喊出“四面楚歌起,英雄站末路”和“骓不逝兮可奈何,虞兮虞兮奈若何”的情景,而虞姬则设计了与之对应的“千古英雄争何事,赢得沙场战俘寒”的台词,来表现壮别的伤感与叹息。

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