2017年中国游戏市场大数据:游戏产业竟如此“多金”!

苏宁金融研究院   2018-02-28 10:41

  3、推广成本水涨船高,未来游戏厂商或走向线下“开荒”

  当前,具备社交性质的媒体平台是玩家接收游戏资讯的主要途径,不过相对于夸张的移动游戏产品数量增速来说,这些途径依然属于稀缺资源。随之而来的,游戏产品的推广成本(专业机构习惯称之为“买量成本”)水涨船高,很多中小厂商“压力山大”,未来走向线下“开荒”用户资源是大势所趋。

  或许要不了多久,当我们匆匆穿梭在地铁站内、等候在公交站台旁、闲逛于百货商场里······满眼的广告不仅是电商、汽车、化妆品等广告,《王者荣耀》、《绝地逃生》等移动游戏广告也将占有一席之地。

  行业背景

  用户、产品、渠道三位一体,共同构成了移动游戏的产品层。上面提到,在移动游戏产品端,单机游戏占据主导地位,而网游却是核心“掘金池”。那么,这个池子有多大呢?下面就要上升到行业层面,从宏观和微观两个层次,为大家做一个详尽分析。

  1、宏观层面看移动游戏行业的四大利好

  任何事物,若进行宏观解析,未免略显空大,但宏观“晴雨表”会在一定程度上影响行业发展。就目前来看,四方面宏观因素利好移动游戏行业的发展。

  (1)经济转型和消费升级背景下,游戏产业发展获政策支持。近年来,国家在鼓励文创产业大发展,不少文化产业政策(参见表1)中都提出要加快网络游戏的原创化,打造民族网游品牌。从这个层面来说,政策因素是利好移动游戏行业的。

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