2017年中国游戏市场大数据:游戏产业竟如此“多金”!
苏宁金融研究院 2018-02-28 10:41
1、手机硬件:苹果一枝独秀,安卓抱团力量大
玩手游最基础的配备——手机,处于“发布渠道”的终端。据易观智库统计,中国移动游戏2017年1-6月用户设备分布中,苹果以29.87%的占比一枝独秀,比第二名的OPPO多出16.26%(参见图8)。但是,如果把整个安卓系统用户合算,则有70.13%的比例,抱团起来力量大。
2、资讯渠道:腾讯手握四成用户,社交媒体平台唱主角
在玩家使用手机玩游戏之前,首先要知道这款游戏的存在,然后才有了尝试玩的想法,而实现这个过程的就是游戏资讯,资讯处于“发布渠道”的源端。
据伽马数据发布的《2017年1-6月游戏企业品牌报告》监测数据显示,有39%的用户是通过微信或者QQ等腾讯旗下社交媒体来获取游戏资讯的,腾讯目前拥有市场上近四成的用户流量(参见图9)。而综观整个资讯获取渠道分布情况,能够发现,具备社交性质的媒体平台是玩家接收游戏资讯的主要途径,其对于游戏资讯的传播意义重大。