直击游戏出海峰会| 你所关心的问题 他们都回答了
用整合营销击破游戏出海面前的“三座大山”
目前,中国游戏出海营销面临三大难题:第一,同质化严重。市场上同质游戏过多,竞争激烈,产品质量参差不齐,缺乏差异化的产品竞争力,缺乏精品游戏。第二,买量困难。买量成本过高,投放有挑战,广告创意素材有限。第三,回收遇难题。用户后续留存付费不佳,产品营收后劲不足,甚至导致项目暂停。
蓝瀚互动海外媒体购买团队负责人谢秀主针对这“三座大山”,基于蓝标集团的资源优势以及丰富的营销服务经验,提出通过建立“金字塔”营销模型,帮助解决游戏出海营销问题。
最关键的金字塔底部是蓝翰互动大数据DMP平台,可为不同类型企业(研发、发行和自研自发)提供关于市场、产品以及用户特征等多维度策略支持;金字塔中部是市场媒体策略,可针对不同企业状况(产品、市场、预算以及人员配置等)提供定制化线上线下市场策略服务,其中线上以Facebook为主、多流量渠道的智能管控以及病毒视频、话题热点事件等创意制造传播,线下主要利用户外广告、电视广告等方式帮助企业获取有效用户;金字塔顶部解决的是游戏回收问题,通过丰富的营销服务经验及D3智能投放系统等方式帮助企业实现更有效、更高付费用户的获取,并针对营收问题提供产品及活动建议。
针对优化运营方面,主要需要解决两个问题:一是寻找目标用户,二是吸引并留存用户。寻找用户即定向优化,包括精准定向、其他维度定向及宽泛定向;吸引并留存用户即创意优化,通过深度洞察提炼游戏产品的核心特征,并结合用户心理洞察而产出广告创意。
不牺牲用户体验而创造更有趣的广告变现
Facebook亚太区Audience Network高级策略经理Vera Wang称,Audience Network的指标很简单,想要为游戏开发者在不牺牲用户体验下,创造更有趣、更引人入胜的广告变现方式,这主要包括三方面:一是人群定位技术,二是原生广告形式,三是寻找最佳的用户流程。
精准的人群定位可以让广告更加有效,减少用户对广告的反感。技术层面上,当游戏接入SDK后,系统会自动判断该用户是否安装了Facebook应用,且在30天内是否登陆过。如果是,系统将会把精准的广告内容匹配推送给该用户。
适合于广大应用和游戏变现的原生广告,必备要素包括描述文案、行动按钮和标题,是开发者可以根据自己游戏类型、风格和场景植入的变现方式。实例证明,通过这种方式可以使用户在玩游戏时愿意停留时间更久,提升了游戏的生命周期。
最佳的用户流程,一方面不强迫用户看广告,保证了用户体验;另一方面在观看广告过程中能够获取乐趣,有效提高了广告和用户之间的互动率。事实上,用户体验很重要,所以也不建议弹出太多广告,需要考虑到用户在应用内的时间。