LOL2017计划:削弱打野 符文天赋将继续调整

腾讯游戏   2017-01-22 17:12

­  英雄更新的更新

­  即将发出来的一篇短文(下周或再下周)会详细阐述英雄更新的细节。主题包含了像是刺客更新的理念(有些表现得不错,有些还需努力)。作为定位更新的一部分,我们为什么会降低小型更新的频率。接下来我们会狙击哪个定位。以及沃里克之后的下一位重点更新英雄(玩法和外观更新)。

­  季前赛后续

­  巨像的勇气

­  巨像的勇气还是太强了,对于版本(谁能主导、战局走势、各定位的出装、持久性的差异远超标准值等)影响过大。所以呢,我们又要削弱它了,应该会搭配一系列改动,以增加此天赋的潜在使用者。这又是个可视战力让亲者快仇者痛的好例子(相较按百分比持续降低所受到的伤害来说,而绝大多数场合下,两者的效果其实差不多)。

­  巨像的勇气有着我们喜欢的模式,控制住敌方英雄就等于获得了坚韧度,坦克型英雄获益良多。有些细节还不那么正确,不过大体思路没错。

­  至于潜行的改动;把雷恩加尔和图奇改为伪装,效果目前与我们的设想相符,让他们既保持了侧翼突袭的效率,同时也抑制了他们“突然出现在某人面前”的能力。说到应对手段被移除,只能被防御塔侦测到的隐身则麻烦一点。但是我们相信,长远角度看来这让具备隐身能力的英雄更容易被平衡,因为这项可平衡的机制现在已经成为了他们可靠的工具。

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