DNF战法改动内容介绍 dnf战法pk分析
PK篇:
第一:战法PK上手难度真的不高,如果你还不会PK,请先从人偶打起,最简单的浮空连招天击+炫纹+落花+炫纹+天击+炫纹+落花+炫纹一直循环下去,战法扫地基本功请从3X后跳球天击球3X后跳球+天击球循环练起,如果这2套连招你都不能完美使用出来,真的是你没有练够。
第二:战法PK每一个技能都可用加入在连招里面,所以战法没有固定的PK连招模式,只有你最常用最适合最稳当的连招方式。
第三:龙牙天击、龙牙落花、X龙牙,X天击,X落花,龙牙圆舞,X圆舞,这些都是浮空连招中最常见的基本功。
第四:3X+天击,3X+碎霸,3X+落花,这些是战法PK连招中的进击连招,如果不熟练非常容易掉地,对于新手很不友好。
第五:蓄力落花是个非常好的技能,墙角落花蓄力反弹接龙刀可用来打极限伤害。
第六:战法所有伤害都是连招打出来的,龙刀伤害真的很低很低,不要想着靠龙刀翻盘。
第七:战法没有猥琐技能,所以PK最后一个球一定要留着光球或者无球,这样不管拖多久,至少有自动炫纹和强压情况下,保证自己有高攻速或者高移动其中之一,能拖草人尽量拖草人,用国服第一战法月与海说的话就是:“没有草人我不进攻”。
第八:战法PK攻速优先于移动,攻速影响到战法85%的技能出招速度和移动距离。但是移动也是必不可少的装备。
第九:战法PK特别吃网络,如果不出球,基本上就相当于85级的魔法师,但是浮空连中可以靠前前X来输出连招,扫地连也并不是不能连招。
第十:战法球分为快球慢球,伪连分为快伪慢伪,破保护分为冰伪+啦啦啦破保护和打极限伤害快球破保护,二次浮空分为慢光球+蓄力落花墙脚强制反弹二次浮空和炫纹破蹲二次浮空,天击又分为V字天击、墙脚天击、残影天击和神奇天击,3X扯圆舞会让圆舞棍范围大很多(躲浮空弹扯小奔扯银落躲黑球冰墙扯人等等)。碎霸在国服高攻速移动环境下属于送起手技能,范围在遭到927版本大砍之后更是让人觉得特别难受,现在更多用于预判对手技能。
战法这个职业到目前来说可以算是堪称完美,她的所有大技能都是根据小技能演变过来的,经过8年的衍变,有控制也有连续输出,能打连击也能爆发,能刷图能PK,有高防御也有逃生技能,有操作性也有可玩性。
尽管经历了两年下水道,但是想想看,两年黯无天日的下水道我们都坚持下来了,还有什么理由阻止我们对这个职业的喜爱呢,又还有什么是过不去的呢?