不思议迷宫的天空副本怎么通关 天空副本战斗怪物
C.卡纳斯的启示
启示有着4大阵营中最突出的幸运,起初这项属性很不被我看好,直到大后期我才发现了它的重要性。
首先,幸运在大后期追求极限输出的情况下非常重要,某些输出不够的场合,需要靠暴击来弥补。对于护甲较低(不足180),幸运较高(约200)的怪物,在破甲增益方面深渊比起启示并没有明显优势,而深渊因为幸运不足被抑制了暴击,此时就需要启示登场解决问题。此外,启示的攻击型秘宝和深渊的相比,有过之而无不及。同样是4大主炮替代型输出秘宝,启示和深渊相比(左启示右深渊):100%秘法之烬(无视护甲)VS 118%暗物质(无视护甲);125%梦境藤蔓VS 120% 梦魇结晶;130%魔法手册 VS 125%咒术人偶;160%毁灭之眼VS 135%黑暗教典(带虚弱,加分)。总之启示和深渊是天空大后期两大互补性输出阵营,深渊更适合对付护甲较高、幸运较低的怪物,启示则相反。
启示即将开放的雪山圣器,常驻降低15%的所受伤害。由于启示在4大阵营中装甲最低,比深渊还低30,因此它通过圣器能勉强扛下一炮的伤害,深渊同样也可以扛下,除非能打到大大大后期,使火力临界点大幅下移,而这种机动怪物并不存在,因此极限反杀流还是比不过深渊。
在圣器的引领下,持久战方面倒是可以期待下启示的全新表现。对于100火力以下的怪物岛,启示所受伤害将比奥刃还低,并且搭配能量波纹能在第三回合几乎实现完全免伤,并且自身较高的幸运还能有效压制怪物的暴击。唯一的缺陷就是回复性秘宝比较欠缺,自身只带2个,分别回复最大量30%以及回复当前25%,其实用性有待具体验证。
D.游荡者之歌
游荡有着4阵营中最为突出的机动,这使得它能完成一些其他阵营难以完成的任务。
例如对于高火力、200左右护甲、250左右机动的怪物,当前深渊和启示都无能为力,只有游荡可以借助超级力量实现稳定的抢杀。而面对超机动怪物,游荡也可以通过完美进化抢先动手压制对方(超机动怪物其他属性不会太高)。
游荡即将开放的雪山圣器,增加60%回复战力的效果,这也是一个质的变化。
首先,这将使得游荡的回复能力全面超越奥刃。游荡不仅自身同样具备3个回复性秘宝,在圣器加成下效果将超越奥刃,同时,圣器对光之结晶以及神使同样有效,尤其是光之结晶每回合48%的回复效果简直惊人,这使得游荡在将来几乎没有悬念地取代奥刃成为持久战的主力。
不仅如此,光之结晶的效果加成将使游荡在某些场合成为超越深渊、启示的暴力输出担当,(具体参考第1节公式中的主炮基础威力)。在光之结晶的加成下,游荡先手(大部分场合都能先手)第一炮的输出效果为1.48*1.5=2.22倍,也就是说,在对付低装甲的怪物时效果甚至能胜过超级力量。并且在对方火力不足200(战力900万)的情况下,还能硬扛一炮增加一轮输出机会,这效果不言而喻。
总体来说,四阵营各领风骚,分别应对不同局面(奥刃:喵喵?),因此称号方面建议全部以舰队光环(中间路线)为主,这样不仅能发挥全阵营的威力,并且还可以最大幅度削弱BOSS,使雷达上一个BOSS不留。在此建议爬高称号路线:
奥刃—中中左中中中
启示—中左左中中中(对启示来说6机动太重要)
游荡—中中左中中中
深渊—中中左中中中
战术篇-飞船和舰炮的选择
(1)舰炮的选择
A.特种炮
对于爬高来说,特种炮只有两种选择:死亡棱光以及能量波纹。
1)死亡棱光(复活炮):6星死亡棱光90%概率在第一次死亡时复活并恢复15%战力,是大后期的必备炮。大部分战斗只有靠它才能撑到第二回合并有机会完成反杀,正因为有它,很多高火力怪物都成为纸老虎。后期最希望看到的就是将属性全堆在火力上从而露出巨大破绽的怪物,然后能轻易通过深渊或启示完成极限反杀。复活炮的主要弱点是害怕多段攻击(同一轮连续多次输出),这会很大程度影响它的发挥。此炮是闪电战首选。
2)能量波纹(减伤炮):6星能量波纹在第3回合提供80%的减伤光环。对于大后期的战斗,一般没有能量波纹的登场机会,因为正常情况根本撑不到第3回合。但是在面对低攻击高护甲的怪物而不得不陷入持久战时,能量波纹能发挥出胜过复活炮的性能,即抵消的伤害大于复活炮(默认在光之结晶的情况下),并且还能有效防御多段攻击,配合圣器启示更能发掘它最大的潜力(减伤95%)。持久战首选。
特种炮还有两门平时常用的炮:混沌能量(大帝炮)和黑暗凝视(邪眼炮),前者用来打裂缝有很好的效果,后者对于打玩家有点帮助,但他们在极限高度打怪物岛并没有什么作用,不作多余分析。
B.魔法炮
对于爬高来说,当前可用的主要有深渊之石、天火轨道炮、魔动炮。
1)深渊之石(破甲炮):6星深渊之石第2回合增加105火力,极限秒杀流必备炮之一,但是面对装甲较低的敌人,火力会有溢出现象而导致效果不理想(参见第1节公式中的破甲增益)。深渊之石适合用在火力和敌人装甲相差不大的情况下,此时才能获得最大幅度的收益。
2)天火轨道炮:6星天火第二回合额外追加35%主炮威力的攻击,并在第3回合起始灼伤敌人6%我方最大战力的血量,这是极限秒杀流必备炮之二。当我方火力高于敌方护甲较多时,深渊之石已无明显收益,此时选用额外追加一次攻击的天火效果更好,而筛选方式的临界值估算如下(选择对天火最不利的估算方式):
有死星者,在第二轮输出最大值135%(黑暗教典)+70%(死星炮)+55%(炼狱之炎)=260% 主炮威力的伤害,若深渊之石带来的额外破甲倍率乘以260%大于35%,则算深渊之石占优,于是得到临界值为85。即有死星的玩家火力若大于对面装甲85以上则放心使用天火。
无死星者,同理估算得到的临界值为60,即火力超过60以上则选用天火。
3)魔动炮:目前3星魔动炮,每次普攻触发,降低敌人6%主炮攻击(普攻攻击力),最大降低30%。这毫无疑问是当前持久战的唯一选择,减轻几乎1/3所受的伤害,这是10000装甲也换不来的效果(装甲效果也会饱和,具体参见公式)。
其他平时常用的魔法炮主要有吸能光束(恶魔丸),此炮在裂缝战中非常好用,但是在极限爬高中地位却很尴尬:持久战中效果不如魔动炮明显,闪电战中往往也不会有吸血的价值。不过可以考虑一些特别的用法,比如在面对四维匀称的怪物岛时,可以考虑利用它提升一些初始战力,超过被秒杀的临界值,从而增加一轮输出机会;在面对某些高机动低护甲低火力怪物时,也能考虑通过它来多撑一轮以完成反杀。然而这些都需要确保普攻,失败率偏大。
C.科技炮
科技炮能用的就3个:死星炮、伽马射线、岩流铁炮。
1)死星炮:6星死星炮在前3回合分别追加35%,70%,105%主炮威力的伤害。这在大后期的闪电战中毫无疑问是首选,只是当前绝大部分场合只有机会放出前2炮,深渊圣器的出现有望解放它所有的威力。
2)伽马射线:6星伽马射线提升24%普攻威力,这是没有死星情况下的输出首选,它的存在使普攻威力超过了大部分主炮替代型秘宝。如果游戏可以增加一个秘宝开关的功能,关闭暂时不需要使用的主炮替代型秘宝,然后用它来配合魔动炮或者吸能光束,也将会是一种全新思路。
3)岩流铁炮:6星岩流铁炮每次普攻降低敌人18装甲,这对于火力和敌人装甲相近的情况(+-30以内)效果将非常明显,可以大幅增加后续多种攻击方式的伤害,但一炮最大也就提升后续17%伤害的效果,第二炮普攻仍然赶不上伽马射线,只是可以明显提升秘宝及副炮伤害。若没有死星,此时可考虑用它替换伽马射线。而火力和敌人装甲相差很远的情况下(+-100以上),尤其很多持久战场合敌人还会不断提升装甲,这些类型的战斗则基本不适用。
(2)飞船的出战选择
在舰炮确定的前提下,接下来就是出战飞船的选择。
选择飞船首先看机动,而这并不意味着机动越高越好,只要确保足够压制敌人即可。在机动足以压制敌人的前提下,从3艘飞船中选择一艘属性较高的即可,我个人比较喜欢阴影之龙,它35火力全游戏第二高,并且还有不错的幸运。若机动比敌人差一些就需要用死星或者钢拳出战并适当调整机器人的配置,以压制对方。若机动远低于对方难以追上,那就放弃机动,依然把重心移到其他3个属性。这里不需再赘述。
战术篇-爬高常用符石
1)光之结晶(4阶):主炮基础威力*1.5,每回合起始恢复30%最大战力。
唯一获取方式:300层后遇到光之结晶,触摸(神圣巨龙、贤者等)或取走(阿波罗)。
大后期核心符石之一,面对低火力高装甲怪物而不得不采取持久战时的首选,圣器游荡将进一步挖掘它的恐怖潜力,每回合回复48%。当然,必须还得配合自身优秀的回复能力和抗暴击能力,才能保障可观的胜率。光之结晶除了可以用在防御战外,还可以用在闪电战,游荡使用它第一轮先手可达1.48*1.5=2.22倍的输出效果,并且当回复力度达到存活临界值时,还可以稳定增加一轮输出,提升胜率。
2)超级力量(4阶):主炮基础威力*2,火力提高50。
唯一获取方式:天空副本扫荡罪恶之城,约25%概率获得,
可通过在日记中每次花5能量召唤,无限刷(UFO联盟友情提供)。
大后期核心符石之一,闪电战秒杀流的必选之一。有了它,才能让大后期2轮内秒杀对手成为可能,与深渊、启示匹配度最高。该符石适合用在敌方装甲较高,和我方火力较接近的怪物上。
3)迦瓦娜之卷(3阶):主炮基础威力*1.5,敌方初始战力削弱30%。
获取方式一:天空副本扫荡伽瓦纳的幻境,约20%概率获得,
可通过在日记中每次花5能量召唤,无限刷。
获取方式二:深渊、启示四阶称号(右),有机会获得。
大后期核心符石之一,秒杀流必备,效果与超级力量旗鼓相当,甚至在很多场合更胜一筹。
当火力高于对方装甲较多时,伽瓦娜之卷效果更好,否则选用超级力量,具体的筛选临界值估算如下(对伽瓦娜之卷不利的估算方式):
将怪物初始战力70%折算为100%,相当于主炮威力增益变为1.5*10/7=2.14,若超级力量增加的50火力提供的额外破甲倍率高于2.14/2=1.07,则超级力量占优,最后得到的临界值为90。即火力高于敌方装甲90以上,选用伽瓦娜之卷效果更优。
而即使在临界值上,伽瓦娜之卷效果也明显优于超级力量,因为在血量折算下,相当于燃烧、血量百分比伤害等固定伤害也得到了10/7=1.43倍的增益,并且初始削弱敌方30%战力意味着削弱敌方6%的主炮基础威力,并还能有效压制那些输出、回复与当前战力成正比的怪物,因此伽瓦娜之卷往往实用性更强。