腾讯首度回应王者荣耀歪曲历史问题 认真你就输了?
《王者荣耀》当下非常火,据说“日赚一个亿”,这自然引起了社会各界的关注。此前,《光明日报》撰文批评了《王者荣耀》歪曲历史:“荆轲竟然是女的,诗仙李白变成了刺客,名医扁鹊是用毒高手……这样的角色错位会不会让你大吃一惊?”并得到了“大V”《人民日报》的转发。
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文章指出,《王者荣耀》共出现了60多个中国历史英雄和神话传说人物的名字。李白、赵云、孙悟空、墨子、庄周、狄仁杰、貂蝉等耳熟能详的人物,在游戏中穿越“混战”,而且所有人物按游戏的角色设定只是取了一个名字而已,与历史背景和人物经历并无关系,内容和精神被架空,有名无实。
一时间,关于游戏到底要不要尊重历史观的讨论声四起。
“谁会把游戏里的当真??????抗日神剧才影响历史吧!”
“架空的历史,不可以吗?”
“一开始是很反感王者荣耀架空历史、不尊重历史。但后来发现自己对游戏人物产生兴趣,于是查资料去了解各个人物的生平,顺带丰富了自己的阅历,这倒未尝不是件好事。”
事实上,争论的焦点在于角色的行为和能力应不应该超出真实历史的边界,以《光明日报》等为首的官媒在意的是这款拥有超过5000万日活、2亿注册用户体量的游戏所应当承担的社会责任,因为他们认为游戏的影响力会影响到尚处在历史观和价值观建立阶段的玩家对历史的认知,有违传统文化的传播规律。
在受到批评之前,玩家即使没有购买某一张英雄卡,你也可以查阅他/她的个人小传,但是未做出“如有雷同,实属巧合”的标示。处于漩涡中心的腾讯始终未对外发声。4月初,《王者荣耀》上线了“历史上的TA”栏目,在英雄故事页面的显著位置,介绍该英雄在历史上的真实事迹。此外,《王者荣耀》还推出、筹备了“煮酒论王者”、“王者历史课”等视频栏目,以便向玩家传播历史文化知识。或许可以看作是腾讯官方对此次讨论的快速应对。