阴阳师辣么火 单一无聊你能“肝”多久?
尽管《阴阳师》有诸多不足,但整体评价还是正面的。
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“肝”的背后是整个游戏内容的单一性,甚至可以说到整个行业的保守。
阴阳师火了,这款上市短短两个月的手游,已经霸占了APP畅销榜多时,带动了一系列周边衍生品,毫无疑问的出尽风头,成为当下最红手游。
其极具辨识度的游戏风格和强大的配音阵容,以及每个人物独有的故事剧情成为阴阳师的最大亮点,也借此俘获了一大批二次元人群的入驻,并一举爆红。
可是这样的路能走多远呢?
“肝”之殇
“肝”,就是指刷刷刷,重复且无聊进行某一项活动,阴阳师里是带狗粮;所谓“太肝”,就是指刷刷刷的成分太重,太消耗时间精力。对于“太肝”,玩家可以分为两类,有些人开始呼吁开放扫荡,也有人肝不下去,弃坑,我就是弃坑那个。
肝并不奇怪,它证明了你投入了时间,大多数玩家口碑好的游戏,比如《神武》、《魔兽世界》,都有一个普遍的共同之处,那就是肝。这些游戏往往比较费时,没有自动战斗、自动寻路等功能。在某个层面上,它意味着游戏不能简单靠氪金变强,不管花钱多少,玩家只有投入时间和精力才能换来真正的能力提升。从而给人们一种运气和投入时间才是王道,土豪并不具有优势的感觉。
而阴阳师作为一个卡牌类游戏,每一张卡牌的养成都需要花费玩家巨大的精力,以5星升6星来说,需要5个5星狗粮,养成一个5星狗粮需要4个4星狗粮,以此类推,培养一个6星狗粮需要360个2星狗粮!再加上升级所需的经验和金币,想想就是一个庞大的工程。
再加上式神觉醒需要刷塔肝,御魂升级需要刷塔肝,玩家每天所花的大部分时间全都花在肝本带狗粮上,而这是一个重复切无趣的活动,却是一个为了让你式神强大的必要过程,也就是说,你不得不肝。
举个例子,与阴阳师模式相同的魔灵召唤,也曾一直被玩家因为太肝而诟病,可是阴阳师呢?式神的升级经验是魔灵召唤的5倍左右,而升级速度则只有一半左右,毫不客气的说,阴阳师比魔灵召唤肝十倍!就这点来说,笔者不禁想到早年游戏《热血传奇》,同样是一款打怪经验巨少,但是升级经验令人乍舌的肝到吐血才能升级的游戏,从这点来说,国内游戏发展似乎是没有什么进步。