《精灵宝可梦》对战入门——属性以及技能
攻击型技能
万智牌有基础的卡牌类型这一概念,弄懂了基本的卡牌类型我就能从基本上了解卡牌的作用,在这个基础上我只需要去了解特定卡牌的效果来积累就好了——对于宝可梦的技能来说,有没有这种分类法呢?
这个和卡牌还不太一样,不过技能的确有属于自己的分类。
物理攻击技能标志
特殊攻击技能标志
变化技能标志
想要区分技能的类型,可以通过游戏中的图标来区分,技能分为:攻击型、变化型 这两大类别。而在攻击型技能下还被分为:物理系和特殊系。物理系技能受到宝可梦自身的物理攻击值和对手物理防御值影响,而特殊系技能则受到宝可梦自身特殊攻击值和对手特殊防御值影响。
比如:阳光烈焰(草属性 特殊攻击技能),爆炸拳(格斗属性 物理攻击技能)
关于攻击和特殊攻击值是什么,咱们第一期里就不深入提了,会在下一期重点说到。
变化型技能
除了攻击型之外,技能里还有一种被分为变化型的技能。这种技能往往会针对精灵自身、针对对手自身、针对对战环境释放出一些buff,异常状态,提升能力,降低能力,保护自己的状态。
可以让对战环境 5 回合内变为雨天,水属性技能威力提升,火属性技能威力下降等其它效果
比如:鬼火(使用后对手进入烧伤状态。),剑舞(大幅提升自己攻击值。),保护(该回合不会受到伤害,某些技能除外。),求雨(使对战场改变为雨天状态)等等
可以在当回合提升自身的两段物理攻击
注:一味地追求攻击的话很容易被变化性技能干扰,导致优势丧失最终输掉比赛。
技能优先度
那么毫无疑问在一般情况下,不管是伤害还是变化技能——尤其是,可以把控制住对手的技能一定是变化系技能对吧?那么肯定是越快出手越好对不对?
不一定,虽然看上去速度越快越好,但是有些时候速度越慢反倒越好。
技能优先度列表,其实大部分技能的优先度速度为 0,只有一些特殊技能需要记一下
在精灵宝可梦世界中,使用的技能都有属于自身的优先度。在对战时,双方选择技能后,系统会自动判定技能的优先度,如果其中一方的精灵使用了优先度高的技能,这时将会无视速度释放,而如果选择优先度低的技能时,及时己方精灵的速度高于对手精灵,同样也会在对方出招之后再进行释放。
不过好在大部分技能的优先度均为 0,只有一部分技能的优先度会有区别,因此只要稍微记一下即可。
注:技能的优先度不会直接的在游戏中显示,但有的会在技能描述中提到。
学习技能的方式
前面我们也说了,每只精灵都有属于自己的技能列表,这个列表还会随着精灵的进化有着细微的改变。一般的技能精灵可以通过「等级提升,技能学习机,定点教学」这三种方式学习,而还有一些精灵自身无法学会的技能,如果想要学习这些技能,那么就需要玩家通过不同精灵之间的生蛋进行遗传技能学习了。不过在学习如何生蛋之前,我们建议各位先了解精灵们更重要的一个项目。
ORAS 中的对战名胜区左侧的 4 间屋子就是技能教学的地方,红框标注的地方就是
后记
为什么我的皮卡丘和对方的皮卡丘都是同样的 50 级,但是两只皮卡丘 HP 的数值却不相同呢?为什么同样都是用一个技能攻击敌人,他的皮卡丘可以用十万伏特击败水箭龟,而我的皮卡丘却不行呢?
因为每只精灵都不是相同的,它们受到某些数值的影响,这些数值总结来说叫:
种族值、个体值、努力值、性格影响