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玩精灵宝可梦GO惊动国家发令 AR游戏还能继续?

2016-07-28 10:58 来源:北京晨报网 0

­  《精灵宝可梦GO》依旧大热,自7月5日上线以来,《精灵宝可梦GO》在安卓和iOS平台的下载量已经超过了7500万。《精灵宝可梦GO》这款游戏只是用了19天的时候就达到了5000万下载量这个里程碑,同时苹果也已经证实《精灵宝可梦GO》创造了App Store的游戏单周下载记录。

­  但与此同时,也有不少与《精灵宝可梦GO》相关的负面新闻传入我们耳中:

­  美国密苏里州的四名劫匪利用《精灵宝可梦GO》,蹲点放置道具吸引大量精灵出现,抢劫前来捕捉的游戏玩家;英国默西赛德郡新布莱顿的Marine Lake,20多名青少年划船前往湖心玩游戏被困,最后呼叫救援人员获救;西米德兰兹的Stourbridge,一名司机因在驾车时玩游戏被罚款;美国佛罗里达州,2名《精灵宝可梦GO》玩家被房主误认为窃贼而被击伤;波斯尼亚玩家收到警告,禁止为捕捉口袋妖怪而进入雷区;印度、沙特等部分穆斯林地区,因违背清真教义,对《精灵宝可梦GO》发布禁令;科威特、阿联酋等海湾地区,《精灵宝可梦GO》因涉嫌泄露包括军事设施在内的国家机密被安全警告;美国家庭协会AFA更是因各种安全隐患发起了一个在美国国内抵制《精灵宝可梦GO》的活动,并获得了超过76万名支持者的支持。

­  《精灵宝可梦GO》引发的玩家人身安全和财产、隐私问题固然值得引起反思,但频频传出负面消息、更被个别国家和地区抵制和禁止,以《精灵宝可梦GO》为代表的AR游戏在未来是否会受到影响、胎死腹中呢?

­  在笔者看来,有以下几点值得思考:

­  《精灵宝可梦GO》新闻热度不减,玩家安全事故只是个别例子

­  就像麦当当、肯爷爷点餐台的吸管盒上印着“热饮请勿用吸管”,无论是鸭绿江还是红塔山,盒身都写着“吸烟有害健康”,大部分的网游启动页也写着“沉迷游戏伤害身体”,就连地图导航软件也会告诉你“使用者安全自负”。每一种事物都有其双面性,而玩家如何恰当、适度地参与到游戏中来,是一种主观能动的个人选择和行为,与游戏本身无关。再好的游戏,过分沉迷都会消耗玩家的精神和体力。而同样的,即使有部分人身安全事故,也并不代表其他玩家会因噎废食,不再参与到游戏中来。

­  以往的网游在昏暗的小黑屋里吞噬玩家的精力,而《精灵宝可梦GO》LBS+AR的创新玩法给予了玩家走出家门的机会和更有趣的游戏体验,虽然玩家们因游戏造成的安全事故令人痛心,值得其他人警醒,但这并不意味着游戏本身有什么错误,反之它启示了一种创新性的游戏模式。安全事故毕竟只是少数,大多数玩家还是能够在保障自身安全的情况下参与游戏。发生事故,更大的责任在于玩家本身,我们每一个人,还是要对自己的生命负责。

­  另一方面,《精灵宝可梦GO》从上线以来一直长踞热点话题榜首,几乎所有的游戏资讯网站都一边倒地介绍着这个游戏多么好玩、甚至过分捧高,这类新闻看多总有些疲劳。当玩家在游戏中发生安全事故的另类新闻被登出时,一反常态的新闻态度和内容当然更能引起读者注意。因此,媒体们争相报导相关的一些负面新闻,也似乎有了更加充分的理由。而包括AR游戏在内所有新事物的发展初期,也会受到不同的舆论争议。只是21世纪的我们处在一个万物连通的互联网时代,所有的声音都比以往更快传入我们耳中。

­  《精灵宝可梦GO》目前的游戏模式中AR元素较轻,是一种最浅层的AR图像和现实地理位置的结合,仅仅是冰山一角的技术应用。

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到头了;
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