玩精灵宝可梦GO惊动国家发令 AR游戏还能继续?
游戏其中的小精灵倾向于出现在与其属性相对应的环境(如水系精灵出现在水边),而实际上这一玩法更多的是依赖于游戏的LBS元素,玩家所持的电子设备并没有足够高的环境智能识别性,玩家所看到的小精灵是由游戏服务器根据GPS地理位置而生成的AR图像。这种AR技术的应用比较浅层,真正的技术含量不高。同理,《精灵宝可梦GO》所带来的人身安全和军事泄密隐患,更多的是缘由游戏中的LBS部分而非AR部分,若由此引申谈及对AR游戏发展的负面影响,其实并不合理。毕竟不是AR的锅。
2015年的《精灵宝可梦GO》预热视频才是真正的AR游戏
国产游戏《城市精灵Go》,揭示了待开发的AR游戏市场?
虽然《精灵宝可梦GO》的风靡全球是一次融合了多种因素的集中爆发,但这并不妨碍国产游戏对其的学习和模仿。在游戏锁区期间,一款类似题材的国产手游《城市精灵Go》,因在苹果商店搜索《精灵宝可梦GO》的结果中排名第一而获得了极高的下载量和关注度。
在这款游戏中,玩家也能使用精灵雷达扫描出身边的野生精灵。游戏与《精灵宝可梦GO》相似却不及,被业内人士称作套用LBS的卡牌游戏,并充满着国产网游特色。而正是这样一款不被看好的游戏,7月6日一度攀升至付费下载第一名,7月7日,游戏一天涌入8万人,服务器不堪重负,开发商不得不加开服务器以应对涌入的大量新玩家的体验需求。
在锁区期间,《精灵宝可梦GO》的替代品帮助着玩家消磨时间,而其他修改GPS位置作弊的第三方助手更是大敛锁区之财。这些现象的背后反映的是国内玩家们对《P精灵宝可梦GO》的期待和渴望,更反映出同类题材的手游在国内市场的匮乏。姑且不论《精灵宝可梦GO》及其效仿者们的AR技术含量高低,国内AR游戏市场目前仍然是一块未经勘探开采的油田,一块未经雕琢的璞玉,它需要像《精灵宝可梦GO》这样的著名IP游戏作为先驱去打响名堂,让普通玩家知道AR游戏可以比以前平面屏幕上看到的手游更有趣。
在VR/AR的硬件开发如火如荼的时候,《精灵宝可梦GO》为AR结合手游开创了积极而成功的先例,铺上了意义重大的第一块垫脚石。而在未来,由发展成熟的AR游戏所打造出的更高的游戏水平,增强现实的沉浸式游戏过程,才更是游戏玩家们心目中所追求的最高形态的游戏体验。
AR游戏的未来发展不会轻易受阻
现阶段,业内对AR技术的着眼点更多放在医疗、军事、娱乐等行业。《精灵宝可梦GO》的火爆虽然不可复制,却依旧让游戏开发商们看到了打开饱和的国内游戏市场的一片曙光和无限商机。在AR游戏的初始发展阶段,像《精灵宝可梦GO》这样简单的技术调用既能增强游戏乐趣,又能以低成本、低门槛(只需一台摄像头完好的智能手机)的方式收获用户,引起用户关注。但随着业内如Magic Leap等公司对AR技术的深入研究和设备的研制开发,笔者认为AR游戏的最终趋势依旧是回归相应的承载设备,例如头显设备、眼镜等。这种更加真实的增强现实能带来更大的感官冲击和更愉悦的游戏享受。而AR设备的发展趋势也势必是体积越来越轻便,连接越来越趋于无线化(目前部分头显使用需要连接电脑等其他设备)。
AR游戏的发展绝不会轻易受阻,但在AR/VR设备技术成熟并大批量地以亲民价格出售的日子来临之前,让《精灵宝可梦GO》这样的轻AR应用手游再来得多一点、来得更有趣一点吧!