塞尔达主创青沼英二:系列新作将超越《荒野之息》

腾讯游戏   2017-05-10 15:29

­  [摘要]希望下一部《塞尔达传说》游戏能超越如此优秀的前作,恐怕是一件非常困难的事。不过,青沼英二想要在未来再一次复制这样的意外之喜,为每一个人提供超越他们期待之外的惊喜。

­  《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)如今饱受赞誉,而对青沼英二(Eiji Aonuma)和《塞尔达传说》系列的其他开发人员来说,希望下一部《塞尔达传说》游戏能超越如此优秀的前作,恐怕是一件非常困难的事。不过,青沼英二的开发团队却摩拳擦掌想要在这个长青系列的下一部作品中实现这样的成就。日本的《日经Trendy周刊》(Nikkei Trendy)对《塞尔达传说》新作的幕后策划者进行了采访。

­  “首先我觉得塞尔达系列是一个长青的系列,对这个游戏系列进行的变革与改良并不是三言两语可以说得清的。”

­  “而且,这样的改变给所有玩过塞尔达系列的玩家带来了耳目一新的感觉,它超出了玩家们的想象,这样的变化深受所有人包括媒体在内的喜爱。”

­  “满足所有用户的期待并不是一件简单的事,不过通过这一款游戏,我意识到为这个系列持续创造新内容的意义正在于此,因此,我想要在未来再一次复制这样的意外之喜,为每一个人提供超越他们期待之外的惊喜。”

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