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微软表示不会放弃Kinect 仍是Xbox重要成员

2015-05-21 10:12 来源:ubergizmo 0
我们并没有抛弃Kinect,我们刚刚开发出了Upload Studio 2.0,并且会继续会它打造新的功能,以使其成为生态系统中一个有价值的部分。

  如果要说索尼PS4在Xbox One面前最大的优势,一定是前者要比后者便宜了足足100美元。而Xbox One之所以价格更高,主要是因为微软捆绑了Kinect体感装置,但是这个装置对于大多数的游戏玩家来说,似乎并不是必备的游戏工具。对于不需要Kinect体感装置、尤其是嫌弃Xbox One比PS4还贵的用户来说,无Kinect的裸机显然更有价格吸引力。

  随后,微软将Xbox One的价格下调到了399美元,并且去掉了捆绑的Kinect装置,而这一举措也导致Xbox One的销量奋起直追,甚至一度与PS4打成了平手。随后,微软有宣布推出了更多不捆绑Kinect装置的版本,而这也导致了外界出现了关于这款体感装置未来命运的猜想,猜测微软是不是有可能开始逐渐放弃Kinect的研发。

  不过事实证明并非如此。最近,微软Xbox部门主管Phil Spencer在接受采访时表示,Kinect将继续存在下去,并且还会不断增加新功能和扩展特性。“我们并没有抛弃Kinect,我们刚刚开发出了Upload Studio 2.0,并且会继续会它打造新的功能,以使其成为生态系统中一个有价值的部分。”

  Spencer表示:“对于游戏主机来说,价格点确实很重要,在过去的这个假日购物季里,我们已经见到了美英两国的强劲表现。当然我们也希望消费者能够自行决定Kinect的功能价值。如果你想要购买Kinect+Xbox One主机的套装,现在仍然可以这么做。我认为这是生态系统的一个重要部分,如果你对Kinect一点也不感兴趣、或者想今后再买,也可以只购买裸机,选择权在你们自己手上”。

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