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任天堂联手DeNA进军移动游戏市场 前景几何?

2015-03-19 10:07 来源:theverge、9to5mac 0
任天堂与DeNA的合作可以看作是一个微小的转型,最终成功与否还是取决于平台的游戏资源。

  在手机上玩《超级马里奥》?没那么简单

  那么,既然任天堂仍是保守的,那么为何要与DeNA合作呢?简单来说,便是在将风险降低至最小的情况下、来谋求一些新的发展,但对于喜爱任天堂经典游戏的粉丝来说,并不是一个好消息。想在iPhone、iPad上玩到经典的《马里奥》、《大金刚》或是《口袋妖怪》,暂时还不可能。

  任天堂与DeNA合作的重点实际上是“开发适合移动平台的新产品”,也就是说,任天堂不会冒着毁掉经典游戏系列的风险(任天堂认为触摸屏操作等形式不是最佳的游戏体验),而是开发更适合手机、平板等移动产品的新内容。比如,类似《糖果粉碎传奇》这样的游戏非常适合触摸屏和移动平台,也许任天堂会推出一个类似的手游,但不会简单移植其经典游戏。另外,用户需要成为DeNA的会员才能够购买这些内容,而不是简单地在App Store中花费几十元购买,这无疑也是提高了门槛。

  任天堂的固执是对是错?

  显然,两家公司合作都是出于“强强联合”的目的,比如苹果和IBM等,任天堂和DeNA也不例外。但通过上述合作细节也可以了解到,任天堂的固执和保守还是超出了玩家的想象。不难理解,任天堂将旗下的游戏品牌、人物视为珍宝和可持续发展资源,不希望手机拙劣的操作感影响游戏性。但在手游市场日益繁荣的情况下,这种策略到底是对是错?

  9to5mac针对任天堂的策略发表观点文章,认为任天堂的策略还是略显保守。事实上,人们已经可以在iPhone或是Android手机上,通过各种模拟器运行各种经典的任天堂游戏;而史克威尔、卡普空等日本游戏公司,也将《最终幻想》、《生化危机》等经典游戏移植到移动平台上,获得了一定的成功。而从游戏操作方面来说,不论是iOS还是Android都拥有大量第三方蓝牙手柄,操作性已经不是问题。

  也就是说,任天堂在放弃自己本应赚钱的机会。事实上,目前的iOS及Android硬件运行3DS游戏都毫不吃力,任天堂可以选择一些适合移植的作品,甚至推出自家的手柄等周边设备,其影响力和销量预计都是巨大的。而现在与DeNA的合作已经是迈出了一大步,为何不再向前一步?

  总结

  显然,很多人喜欢任天堂,因为它的坚持、高品质;也有很多人讨厌任天堂,因为它守旧、落伍,不如索尼和微软时尚入时。任天堂与DeNA的合作可以看作是一个微小的转型,最终成功与否还是取决于平台的游戏资源,我们只是希望,在瞬息万变的消费电子和互联网市场,任天堂的转变速度还能更得上时代。

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