NVIDIA GRID体验评测:新型云游戏平台或引领未来
2015-03-11 08:56 来源:techradar
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云技术显然是游戏的未来,能够通过更灵活的形式运行高端游戏内容,从而降低成本、丰富游戏体验。
去年秋天,NVIDIA推出了GRID云游戏平台,本质上,这项服务与索尼的PlayStation Now类似,用户可通过NVIDIA的Android硬件,通过在线流媒体技术运行PC游戏,突破了平台和硬件性能的限制。目前,NVIDIA GRID依然处于测试阶段,拥有约40余款PC游戏,在今年6月之前免费提供。下面,一起来看看这项新型云游戏服务的实际体验如何。
先决条件
目前仅有NVIDIA的Shield系列移动硬件支持GRID服务,包括掌机、平板及最新推出的电视盒。除此之外,由于整个服务基于互联网,所以对网络速度也有一定要求,NVIDIA建议至少需要提供15Mbps的带宽,来实现720P/30fps的游戏画面;而50Mbps的宽带则可以实现1080P/60fps的高分辨率流畅体验。
NVIDIA GRID暂时仅在美国市场推出,而在未来几个月内,将陆续登陆北美其他地区、欧洲以及亚太地区。
游戏库及实际体验
NVIDIA GRID初期,仅有约20款PC游戏登陆其游戏商店,目前则增长1倍,并且仍在增加。NVIDIA表示,希望明年这个时候整体游戏数量达到100款左右。在游戏库中,不乏《无主之地2》、《街霸对铁拳》等流行游戏。
至于实际体验,国外科技媒体Techradar在测试中发现,NVIDIA GRID的连接速度虽然相比此前略有提升,但仍难以避免一些卡顿现象。虽然用户可以将最低网络连接设置在5Mbps,但显然难以应对高画质的流畅游戏需求。而目前,即便带宽达到50Mbps,运行《无主之地2》等大型游戏时也会发生卡顿,云服务与Shield之间拥有约150ms的延迟。不过NVIDIA表示,一款支持游戏流的路由器可能会有效改善连接问题。
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