安兔兔评测V5.0正式版发布 跑分测试更加彻底 主要更新改进透析
2014-08-28 09:47 来源:cnbeta
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安兔兔5.0主要更新(个个都是重量级的):- 增加CPU单线程测试- 增加32/64位CPU性能测试- 将图形测试引擎更换为真正的游戏引擎:Cocos2D、Havok Vision- 增加HTML5测试- 改进总分计算方式。
经过一段时间的公开测试,安兔兔评测V5.0正式版今天正式发布,各大应用市场均正在同步更新上线。安兔兔5.0主要更新(个个都是重量级的):- 增加CPU单线程测试- 增加32/64位CPU性能测试- 将图形测试引擎更换为真正的游戏引擎:Cocos2D、Havok Vision- 增加HTML5测试- 改进总分计算方式。
安兔兔评测5.0改进透析
一、CPU单线程性能测试
多核多线程运算能力代表着整机性能可以达到的最高值,而单核单线程体现的是在某些不支持多线程或者低功耗状态下的表现。由于系统、软件的限制,这一点其实更加重要。
目前日常的很多应用其实并未针对多核进行优化,能够启动的核心数量很难达到最大值。不少游戏在四核、八核平台上能开启的核心仅一两个。
另外,安卓平台的高功耗特性使得很多厂商会依据各家SoC的特性进行续航优化和节能设定。在节能模式下,多数核心会处于休眠状态,很难体现出多核的性能差异,反应到用户的感受上就是八核某些时候还不如高频的双核快。
单核心的性能峰值对于系统的响应有重要影响,例如流畅度、启动时间等,所以安兔兔5.0加入了单线程的测试项目,并将其纳入评分体系之中。
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