详解NVIDIA G-Sync技术【图+视频】 支持G-Sync的显示器介绍
本届CES已经结束了,但是在CES上展出的全新产品仍然留有余温。除了一些在风口浪尖的前沿产品之外,第二款搭载NVIDIA G-Sync技术的显示器产品与大众见面似乎也预示着这一技术并不会止步,而会继续发展。
什么是NVIDIA G-Sync技术?
简单的来说NVIDIA的G-Sync技术就是将相关模块集成在显示器当中,通过调整显示的刷新频率与GPU进行配合,从而做到将显示输出画面的频率与GPU信号输出频率相一致,旨在解决玩家游戏过程中游戏画面的卡顿或撕裂问题。
由于普通显示器存在60Hz刷新率限制,导致玩家为了追求高画质开启垂直同步之后,游戏画面流畅性大大下降造成画面卡顿或撕裂。而关闭垂直同步之后,画面依然会因为无法同步而撕裂,造成左右为难,进退维谷的局面。垂直同步是通过软件的算法达到强制画面同步的目的。而G-Sync要做的就是从显示器角度,以硬件同步显示频率的方式彻底解决这一难题,帮助用户提升游戏显示体验,让30帧的游戏画面也能够展现出如60帧画面一般流畅的感觉。
垂直同步画面卡顿和撕裂的原因
垂直同步到底为什么会造成画面的卡顿和撕裂呢?首先一般显示器的刷新率在60Hz,即使是多个刷新率可调节的机型也仅仅有几个可调节档,而游戏的画面是实时变化的,如果游戏的帧数不能够匹配显示器的刷新频率,那么就会出现互相等待的情况。以垂直同步效果来说,在开启垂直同步的情况下,如果GPU渲染画面的时间比显示器刷新显示出一幅画面的时间长,为了保证不在一次刷新中GPU输出的画面信号产生变化,此时必须让GPU所渲染出的信号来等待显示器的刷新显示,这就造成了一些性能比较平庸但理论上可以支持流畅运行的显卡出现了性能的进一步浪费和损失,于是也就因此造成了画面卡顿。你觉得是垂直同步惹的祸,那么我们就不开垂直同步?
当不开启垂直同步时,显示器实际上还在刷新画面1,而GPU输出画面1的信号已经输出完毕,开始了画面2的数据传输。这也会导致画面刷新不同步,画面1和画面2各有一部分重叠,一部分是上一帧的画面,另外一部分是下一帧的画面,画面也就撕裂了。如何能够保证画面流畅不撕裂呢?那就是将显示器的刷新频率和GPU输出的显示信号频率保持一致,所以就有了G-Sync。
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