Flash曾被乔布斯痛骂 揭秘Flash软件的诞生与衰落背后揭秘

ZOL   2017-08-02 17:13

­  三、成也萧何败也萧何

­  软件技术的发展普遍是存在上限的,Flash也不例外。Flash因动画、游戏等崛起,也因其而衰落,由于Flash自身的限制性因素的存在,这款软件逐步进入了消退的时期。

­  Flash以小而精著称,这一点对于最初的发展年代十分重要。而随着网络情况的不断改良,Flash技术也随之进行的变革,例如增强了性能水准,强化语言能力,并且在企业开发和交互站点中进行了更多层次上的尝试和推广。

­  Flash Player 7提出了FLV格式视频

­  Flash已经发展的足够迅速,而问题在于,环境也是变化的。从Flash player 7开始,视频被单独作为一种文件格式开始提取出来,这就是FLV格式的视频。FLV这种视频格式迅速引燃互联网,各种播放器和视频网站如雨后春笋般迅速冒出;更重要的是,支持FLV格式的两套代码是开源的,各大网站间都在后台运行视频格式的转化工具,而在前台以Flash Player播放。这一技术在当时成为了主流,但是在网速不断提升的时代,也事实上架空了Flash。

­  而另外一个战场网页游戏中,Flash的限制性也开始出现。一些Flash用户发现,在游戏的运行过程中,Flash游戏越玩越卡,这一点是因为Flash弃用了DirectX和OpenGL等底层图形加速,在运算时编译和解释的速度都很难跟上,图形处理速度成为了其最大瓶颈。

­  Flash动画开始落后

­  Flash基于二维平面的开发环境而设计,三维效果虽然能达到但是会增加设计的复杂程度和实时计算量从而导致更为卡顿。Flash不能随意访问本地硬盘数据,读写数据量都十分有限,采用的本地共享对象虽然能够提供一些存储能力,但是其无法大量存储游戏进度与玩家信息,从而使得游戏体验感差强人意。

­  这些原因的存在,决定了Flash只能打造简单的小型游戏,大型页游显然不是他的菜。而就在Flash的原有疆域被压缩时,一个更麻烦的情况来了,Flash的根基PC的网络地位遭到了强有力的挑战,这就是移动互联网的崛起。

­  四,决战移动端的惨败

­  Flash最火爆的时代里,手机的功能还只是简单的收发短信、接打电话,即便上网也不过就是浏览一些图片、音乐或者新闻。谁能想到,智能手机的异军突起几乎颠覆了整个互联网的基础,Flash所依赖的根基也被动摇。

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