这颗CPU最适合你:AMD Ryzen5 1600处理器测评
实际应用
除了理论测试之外,对于CPU更为重要的还是实际应用测试,毕竟购买一块厉害的处理器最主要的就是用来视频剪辑或者说进行高性能运算,因此IT之家也选择了几款应用测试软件进行测试,而平常占据大头的游戏则选择几款就行了。
CineBench R15
Cinebench r15中文版是一款基于Cinem4D引擎的处理器测试软件,它可以同时测试处理器子系统、内存子系统以及显示子系统。和大多数工业设计软件一样,CineBench可以完善地支持多核/多处理器,它的显示子系统测试基于OpenGL。
游戏应用
IT之家这一次选取了几个比较主流的游戏对这两款CPU进行测试。可以看到目前来说CPU已经不再是影响游戏流畅度的重要因素了,即使是R5 1600这样的处理器面对代行单机游戏的时候也是毫无压力。不过由于I7-6700K所拥有的4.0GHz的频率优势,因此在实际游戏中获得的帧率比R5 1600要高。
当然目前来说在CPU已经不成瓶颈的情况下,GPU自然成为最重要的因素,因此与其将预算投入到CPU之中,不如把那部分多余的预算投入到显卡上,这样子游戏性能能够提升一个档次。
散热/功耗
相比较Intel不断打磨的14nm工艺,AMD在经历了多年的32nm/28nm的痛苦之后,今年GF终于给力了一把,把14nm搞出来了,于是全新的Ryzen处理器给用户带来的是14nm的全新体验。由于制程更加先进,因此新Ryzen也就没有了原来农具系列处理器让人崩溃的散热以及功耗。
IT之家这一次使用了拷机软件Prime 95来对Ryzen 5 1600和Core i7-6700K进行测试..
很明显采用了钎焊的Ryzen 5 1600在满载时候的温度明显还是要低于对手I7-6700K的,即使6700K使用的是14nm制程工艺,但是由于其使用的是硅脂,因此在散热性上不如AMD来得给力,也就造成了温度的上升。
目前AMD已经在Ryzen 5和Ryzen 7上面使用钎焊进行散热,而Intel在台北电脑展之后的CPU展示中,被人踢爆高端CPU使用硅脂进行散热,很显然Intel这样子做再一次伤了I粉们的心。他们可以接受平民级的I7使用硅脂进行散热。而现在Intel得寸进尺竟然在发烧级CPU上面仍然我行我素地使用硅脂进行散热,很显然这种行为是让人难以接受的。
至于功耗的话,两个CPU基本处于同一水平线上,相差也不大,毕竟大家看惯了显卡这种电老虎,对于CPU的功耗也基本上见怪不怪了。
总结
随着Ryzen 5的推出,AMD在中端CPU上面终于有了属于自己的武器。原来的FX鸟枪也变成了大炮。同时和Ryzen 7相比,6核心12线程的Ryzen 5处理器更加适合普通消费者。
通过这些测试,可以看到更多核心的Ryzen 5 1600在比较i7-6700K的时候,多线程领域占据了比较大的优势,因此在视频渲染中占尽了天时地利,也获得了一个不错的成绩。
而对于目前的主流游戏,4C8T的CPU还是属于高端配置,经过了多年Intel熏陶的游戏厂商显然还没有针对更多核心进行深度的优化,而i7-6700K也凭借着更高的频率在游戏应用中取得出色的成绩。
通过测评我们可以发现,AMD全力倾注的Ryzen处理器终于获得了广大玩家的好评,这一仗打得真的不容易。无论是Ryzen 5还是Ryzen 7都深深地让Intel扎心,以致于Intel在台北电脑展上大幅降低旗舰处理器的报价,还宣布未来第八代处理器性能提升30%。
最后还是要为AMD尚未诞生的Vega显卡担心一把,毕竟在有限的预算下,AMD几乎把全部精力都投入到了Ryzen处理器之中,导致Vega显卡一再延期,只能期盼7月底Vega游戏显卡真正发布的时候,不要让大家失望了。