E3 2017微软展前发布会:用4K的华丽惊艳游戏的未来
腾讯游戏 2017-06-12 08:54
略有遗憾与对未来的布局
这样一场全程无尿点的展前发布会,不仅提供给了微软一个描述未来旗下游戏主机产品和内容发展思路导向的机会,也为更多的玩家展现出了游戏主机机能达到又一个新高度之下,游戏本身可以提供的无限可能性。尤其是在整场发布会中展现的那些并不以游戏画面为主导的作品或是第三方独立游戏,它们也同样可以利用一台主机的强悍机能来表达开发者的思路和想法。
以游戏为主导,微软今年的展前发布会明智的避开了对于产品硬件配置层面的过多的阐述,而是以普通玩家更容易接受的内容呈现来表达,只不过斯宾塞和一众嘉宾反复提及的原生4K倒是让每一个观众都将注意力放在了Xbox One X对于画面的表现力上,但目前4K电视的全球装机量不足仍旧是新主机面临的最大挑战,而并非游戏内容的不足。
从此次发布会公布的游戏阵容上来看,微软尽可能的规避了第一方实力不足的缺点,拥抱更多第三方佳作甚至是搬出初代Xbox上的经典游戏则能看出微软对于未来Xbox系列主机发展的布局,但缺少《Halo》、《战争机器》等传统第一方大作的站台确实令人稍显遗憾,而之前公布的微软VR方案以及日趋成熟的HoloLens也没有在此次发布会上亮相,或许是微软又在憋大招了吧。
11月7日,我们就将迎来这部主机历史上迄今为止最强悍的产品,Xbox One X是否能够在今年下半年竞争激烈的家用主机市场为微软扳回更多的胜算,值得期待。