画质性能决定阵营 抗锯齿/HDR/刷新率
中关村在线 2017-03-03 15:50
第2页:解析抗锯齿/HDR/刷新率
抗锯齿是一种消除画面物体边缘锯齿的技术,是对图像的边缘进行柔化处理看起来更平滑、更接近实物的技术手段。有效消除多边形结合部位的像素错位现象,降低图像失真度,一般而言主机需要对物体边缘像素进行2-4次重复采样来达到不同级别的抗锯齿效果。
HDR可以带来更好的动态表现和图像细节
XBOX ONE S和PS4 Pro的登场不约而同地配备了HDMI 2.0接口,同时支持4K分辨率和HDR技术。相比普通的画面图像处理,HDR可以带来更好的动态表现和图像细节,根据不同部位的曝光时间对应的最佳细节来合成最终图像,不仅听上去高大上,而且在效果上能更好地反映出物体实际的视觉效果。
强如GTX1080也很难在4K分辨率下稳定60帧
微软和索尼一直都说自家主机支持4K,但是就目前硬件的发展现状而言,在面对3A大作时,即便是强如GTX1080也很难在4K分辨率下稳定60帧,所以现阶段玩家更倾向于选择在1080P分辨率下刷新率更高的主机,这也是目前妥协主机硬件性能最实际的做法。
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