处理器核心数和频率,谁对游戏性能影响大?

IT之家   2017-02-24 16:36

­  IT之家2月24日消息AMD的Ryzen处理器已经正式发布,之前也有关于这个CPU偷跑玩游戏的视频流出,不过对于消费者来说究竟是核心数目还是处理器的频率对游戏影响大呢?目前外媒就对这个问题进行了测试,结果显示核心数对于游戏的影响远比频率要大。

­  外媒ComputerBase就对大家关心的这个问题进行了测试,使用了目前市场上最主流的游戏进行测评,当然为了确保显卡不再成为瓶颈,ComputerBase使用的是目前的卡皇:Titan X(Pascal)。

­  以下是这一次测试的主流游戏:

­  Anno 2205–FPS

­  Ashes of the Singularity (DX12)–FPS

­  Battlefield 1 (DX11/DX12, Multiplayer)–FPS

­  Deus Ex: Mankind Divided (DX11)–FPS

­  Dishonored 2–FPS

­  Doom (Vulkan)–FPS

­  F1 2016–FPS

­  Gears of War 4–FPS

­  Project Cars–FPS

­  Rise of the Tomb Raider (DX11/DX12)–FPS

­  Shadow Warrior 2–FPS

­  The Witcher 3–FPS

­  Total War: Warhammer (DX11)–FPS

­  Watchdogs 2–FPS

­  从测试结果来看,目前处理器的核心数目要比频率更加重要,当然也可以看到上一代AMD CPU的确性能不佳。不过这个测试结果也反映了,未来Ryzen处理器一旦发售,在游戏性能表现上能够取得和Kaby Lake处理器一样的成绩。

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