macOS系统上手评测:Siri不只是换了个平台
以下这些功能在开发者版中尚未实现。在WWDC期间我曾见过官方演示,下面就当时体验进行描述。
跨设备解锁
用Apple Watch解锁Mac便是跨设备关联的一种体现,在三米之内,一块苹果手表接近一部苹果电脑,便可给电脑解锁,让输密码成为历史。
实现这功能有几个先决条件:1 手表电脑都必须是最新系统,2 手表没在锁定状态,3 两个设备已经用同样的Apple ID登录iCloud,Mac上设置中已经打开“自动解锁”。
用Apple Watch自动解锁电脑示意图
目前开发者1.0版还没把这功能加入新系统中。所以我们这段只是对此功能的描述,会场中的演示看起来很迅速,不过相关人士没说它是通过蓝牙还是WiFi实现的。(我猜两者都有,类似AirDrop)
类似功能的第三方开发者做过,我现在用的是一个叫macID的第三方软件,它可以通过蓝牙连接手表手机和MacBook,给电脑解锁或离开后锁定电脑。苹果做这类功能比第三方平顺且迅速。目前,iPhone并不能解锁电脑,苹果觉得用户的手表是更随身私密的物件,或许也有希望借此促进Apple Wacth销售的意味。
Apple Pay网页版
苹果给自己力推的支付服务找了个新呈现方式,理念没什么特别。若说特别之处,就是你不用在网页上输入信用卡号之类的了,页面上的Apple Pay按钮只是一扇门,开这把锁的钥匙是自己的iPhone。
网页版Apple Pay使用示意图
通用剪切板
从理念上,这功能像是AirDrop和Handoff的混合,手机或平板与电脑靠近,便可将文本、图片或视频互相黏贴。使用环境与跨设备解锁一样,需要同样的Apple ID。
总结:关于操作系统的未来
macOS上已经显现了未来操作系统的两个趋势:1 不同类别产品间无缝融合协作;2 云端越来越重要。
五个大类 四大系统的硬件形成苹果生态圈
从2010年的OS X Lion开始,苹果在自己电脑系统中加入Launchpad界面,又在之后几个版本中陆续加入了iCloud,Handoff等功能,那可看作是为现在留下的基础,这几年,OS X一直在有意将自家各产品线的优点融合贯通,如今终于从手机to电脑的单线交互到了iPhone、iPad、Mac、Apple Watch、Apple TV五大类不同设备互相影响(细算,还有汽车部分的CarPlay)。
从这次WWDC开始,苹果有意尝试让这几类产品叠加,产生1+1大于2的效果,这是目前Android生态(基本只有移动端,在中国体验还不完整)或Windows(PC强势但Win手机已废)没法做到的。
另外说“云”。苹果的互联网服务大多做的不好,其实它最好的互联网服务一直毫无声息的藏在iPhone或Mac里,这次iCloud桌面和优化存储是这方面的体现。只是在国内,因为涉及苹果的保密原则和国内的审核机制,iCloud的速度还相对较慢,如何完美兼容,是他们急需解决的问题。
苹果在用“无缝融合”和“云”两种方式接近未来,柔缓,平滑。既不等于Windows的单机作战,也不是Chrome OS那种全放在云端的激进方式。(晓光)