《神奇女侠》内地口碑两极 电影有哪些不足之处?
被视为DC翻身之作的《神奇女侠》在全球广受好评,口碑大爆,但不知是不是前期好评太多,期待太高,电影在国内上映后,出现了不少负面评论。当然不可置否的是电影一定会存在缺点,那么这部《神奇女侠》有哪些不太完美的地方呢?【神奇女侠豆瓣评分如何?】
从2013年的《超人:钢铁之躯》到6月2日上映的《神奇女侠》,DC电影在口碑方面经历着巨变,从之前的口碑扑街,到现在的好评如潮,我们也可以看出DC电影宇宙在努力纠正自己,现在看到影评人们倾心赞美《神奇女侠》对于这位一直以来最具代表性的女性超级英雄来说是一个时尚且娱乐的起源故事,终于令人松了一口气。
考虑到以女性为主导的漫画电影严重缺乏,以及《神奇女侠》的反响对DC拓展宇宙未来前景的重要意义,这部电影被寄以厚望、不容有失,所以第四部电影终于为DC粉丝呈现了一部他们所希望的电影,令人无比慰藉。
当然,这部电影也有问题,不过鉴于DCEU近来的持续失误,这些问题似乎非常微不足道,虽然依然对今年晚些时候上映的《正义联盟》持怀疑态度,但至少《神奇女侠》让我们更加愿意相信最终《正义联盟》能够找到正确的基调。
缺陷
1、坏人不是很有趣
这是漫画电影普遍存在的问题,相比正面英雄,反派角色往往开发得不够充分,即使像《神奇女侠》这样很好的电影,也没能例外。【神奇女侠终极大反派是谁?】
这部电影中有三个主要反派,最有趣的毫无疑问是毒药博士 (埃琳纳·安娜亚),尽管她最终并没有得到充分利用。还有丹尼·休斯顿饰演的鲁登道夫将军,不过虽然休斯顿显然很乐意展示他夸张的德国口音,但他并非你所期望的重要角色,在影片的大部分时间里他完全缺席。
最后,还有终极大坏蛋战神阿瑞斯,他的最终形态是一堆很常见的CGI 特效,与其他泛滥过剩、特效增强型的超级反派没有太大区别。
尽管这个问题并不足以毁掉这部电影,但是看到这么多超级英雄电影都不觉得需要付出更多努力塑造反派角色,真的令人很沮丧,尤其是考虑到已经有那么多遭人诟病的银幕坏蛋可以从中吸取教训。
2、太多的慢镜头
鉴于此前预告片中慢镜头出现的频繁程度,一些影迷担心导演帕蒂·詹金斯可能会在影片中过度使用慢动作,很遗憾,他们的担心基本是正确的。
尽管詹金斯出色地使动作戏连贯而有趣,但她同时也有点过于密集使用慢动作了,有时你甚至会感觉她试图在模仿扎克·施奈德的慢镜头癖好。
虽然影片至少没有过分加快或减慢速度使动作场面看起来明显很糟糕,但这仍然意味着一些动作场面最终看起来要比他们所希望的更加俗气。考虑到黛安娜战斗的速度,偶尔出现点儿慢镜头也是非常有意义的,但詹金斯在这部影片里基本上太过滥用了。
3、不时显现问题的 CGI
作为一部超级英雄电影,特别是DC扩展宇宙的电影,《神奇女侠》里无处没有视觉特效。尽管一些效果确实很好,但有太多太多的场景里,人物很明显是绿幕合成的,在一些动作片段中,戴安娜的运动看起来像是一团怪异的流体,相当令人分心。
更不要说最后“敷衍了事”的高潮大战,显然特效预算剩余的每一分钱都毫不客气地投掷在了最后的大场面上,但最终看起来却与《蝙蝠侠大战超人》结尾决战毁灭日的视觉呈现一样凌乱而单调。
有时少即是多,很明显这些动作戏大多都是在摄影棚里拍摄的,基本很少能够像与确实存在的对手真实对战那么引人入胜。
4、结局是典型的超级英雄高潮
电影前90 分钟思路清晰、风格鲜明而富有娱乐性,但在进入第三幕之后,它基本丧失了这些优点,因为两个完全可预知的情节的展开而变得不再那么有趣。【神奇女侠剧情介绍】
第一个情节是已广为人知的角色转折,相当可惜的是,随着大反派的揭晓,影片彻底沦为了类型化的俗套;另一个情节是了一个重要角色戏剧性的必要死亡,效果非常好。
第三幕真正的问题是,戴安娜和战神之间的高潮大战是一场严重依赖CGI、夸张过火、废话连篇、甚至惹人发笑的传统对决,相比影片的其余部分,完全缺乏新意。
值得庆幸的是前两幕相当精彩,观众们很容易会因此原谅影片最后发展成了一个更为传统的超级英雄结尾,但是这个不够独特的结局,仍然令人遗憾。
但从整体上看,《神奇女侠》正是那种众所期待、引人入胜的以女性为主导的超级英雄电影。
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