最终幻想15:王者之剑全程无实物表演 一个角色需三人扮演
网易娱乐 2017-02-24 17:32
为了节约时间,该片的动作捕捉和面部捕捉同步进行,导演野末武志和国内数据团队也努力克服时差,24小时远程实时监控,和海外团队沟通意见。工作室的动作捕捉监制布赖恩·米契尔介绍说:“现场有60-70台摄像机来追踪演员身上的标记,可在电脑上即刻生成任意视角的虚拟场景”。举个例子,演员这边对着空气飞踢的话,导演在东京立马就可能看到他揣倒一只怪兽的各种场景角度。
全程无实物表演 身体动作和脸一样重要
现如今艺考大热,表演艺术的基础教学中,就有“无实物表演”课程,但一般用于学校教育。而CG动作捕捉,则把“无实物表演”做成了主体,一切皆是无中生有,一切还要超越无中生有。
老国王雷吉斯有一场戏是在路西斯王殿里接见公主露娜,他坐在高高在上的王座上,而露娜在数十级台阶下的大殿中央,两人相距几十米。而实际拍摄时现场没有这样的空间条件,机智的工作人员便拿来一个木头小人放在地上跟演员对戏。雷吉斯的动作捕捉演员乔恩·坎普林也是哭笑不得:“那场戏公主在地面上抬起头看雷吉斯,雷吉斯坐在王座上低头俯瞰她,我是看着那个小人故作镇定地说话,从表演的角度来说其实挺奇怪的。”
很多演员一开始都不适应这样的表演,为了照顾动作捕捉的收录情况,往往要把动作做得很夸张,时间久了,仿佛整个现场每时每刻都在上演舞台剧,演员们忘乎所以的创作使得每个人物个性都非常强,让人几乎能忘记他们头上的摄像头。