CG电影《最终幻想15》确定引进中国 游戏IP媲美《魔兽》
IP媲美《魔兽》 讲述捍卫家国之义的热血故事
《最终幻想15:王者之剑》脱胎于有着30年历史的“长寿游戏IP”《最终幻想》,该系列游戏自1987年任天堂游戏机上的首款作品问世,就俘获了全球主机游戏爱好者的青睐,有着“日式RPG游戏启蒙之作”的称号。无论是最初的像素版,还是如今风光无两的CG版,绚丽精致的日系RPG风格、精彩绝伦的主支线剧情、丰富多样的游戏玩法,都让《最终幻想》狂揽人气。据悉,目前《最终幻想》每部作品全球销量均以千万计,系列总销量已超过一亿份,是全球影响力不亚于《魔兽》的超级IP作品,在游戏史上有着无可争议的“王者至尊”地位。而据史克威尔艾尼克斯公司官方宣布,今年推出的《最终幻想15》一经发行,全球首日出货量更是突破了500万,销售速度为《最终幻想》系列史上最快。
由于拥有尤娜、陆行鸟、蒂法等经典的动漫影视形象,《最终幻想》很早就开始了电影化道路。2001年日美合拍首部《最终幻想:灵魂深处》,2005年日本独立制作《最终幻想7:圣子降临》,而《最终幻想15:王者之剑》则是时隔10年推出的最新CG电影,10年之间,无论是游戏还是电影技术,都有了翻天覆地的换代升级,做最好的CG片,是《王者之剑》的追求。
《最终幻想15:王者之剑》讲述了神圣水晶之乡——路西斯魔法王国,在水晶屏障力量渐弱的王位更替之际,受到尼夫海姆帝国的军事威胁,路西斯老国王雷吉斯和其亲卫队“王者之剑”一起对抗外敌侵略,保卫国家和未来王储的故事。
《王者之剑》不止描绘一个简单的国与国之间的争斗故事,也非仅注重炫耀各种神奇魔法,据导演野末武志介绍,他更想展现的是“父子情、家国情”,从老国王雷吉斯的视角,展现他对国家的爱,对儿子的爱,同时也从新创造的主角“尼克斯”的角度,讲述一个外乡移民以身救国的奉献之爱。主创期望让更多不熟悉游戏的非粉丝观众,从亲子羁绊的故事和捍卫正义的震撼打斗中感受到《最终幻想》世界观的魅力。