比利·林恩的中场战事除了120帧还有什么值得看
京华时报 2016-11-15 09:50
李安:从小学习电影,我感觉24帧很合理,几十年没有想过去改变它。我常常想24帧就是天堂乐园一个栏杆,出去了就不知道怎么办。在拍《少年派》的时候就感觉24帧放在3D格式下不行,看都不能看。因为两个眼睛扫描要求更高。所以我当时只能用一点点3D。从那时开始,我有想法要做高帧数,曾考虑了很久要不要超过60帧,最后
还是决定超过。我就是想体验一个电影,要让观众去参与一个故事而不只是观看它。120帧相当于我做的一个实验,我想给这个技术一个机会。
对我来讲3D电影就应该是这样的,本来电影画面有坐标轴x、y轴,现在加了z轴,眼睛对这个会有更高的要求。24帧看电影的话会有闪动,动作太快就会看不清楚,静态镜头里也会有很多东西会被漏掉。在3D状态下,这种缺陷就会更加明显地被感知出来。其实超过大概八九十帧的时候那种闪动就没有了。因此,立体声、光线足,帧数高,清晰度高,这就是3D应该有的样子,现在的技术也完全能够满足了。一直没有做是因为我们电影人的观念没有跟上,觉得这是未来的事情。不应该讲是“未来”,而是我们应该做到的。
2这种“未来3D”看上去什么样?
李安:“未来3D”不是我取的,是他们取的名字,因为技术已经达到了,不算是未来了。120帧/4k/3D电影就是很写实,感觉你有种身临其境的感觉。