《比利·林恩》背后技术革新 RealD为其提供技术支持

南方网   2016-10-31 18:12

­  “在短期,甚至是长期内,电影制作人都会采用24帧的版本,”RealD高级科学家托尼•戴维斯(TonyDavis)说道,“这是很理想的帧率,它在影片制作中总是有很特殊的地位,而TrueMotion要做的就是用高帧率母版来制作24帧、乃至60帧的版本。与原生24帧拍摄版本相比,TrueMotion能在高帧率母版转化为标准帧率版本的过程中,提供更完整、更精彩的动作控制。”

­  RealD TrueImage为2D与3D画面失真进行优化与还原

­  影片制作还使用了TrueImage技术,该技术能够消除3D拍摄时产生的噪点,并解决观众观看时左右眼不平衡的问题。“观众左右眼的成像可能会存在差异”,RealD公司资深软件开发师布莱恩•霍金斯(BrianHawkins)解释道,“这会对大脑感知图像的过程产生干扰,但有了TrueImage,我们便能从大量的影像信息中提取图像数据,并为图像应该呈现的样子,而非实际模样,建立统计模型。”根据他的说法,对于每个像素,该系统能分析超过15万点的数据,这会超过只能采集到三个点(红,蓝和绿)的摄像机5万多倍。

­  霍金斯补充道,“以120的帧率,图像会变得噪点极大,尤其是在低照明的情况下。当影片以120的帧率投影出来时,人的视觉系统会自动过滤多余的噪点,但在较低帧率的电影版本中,TrueImage能有效地降低图像噪点带来的影响。”

­  TrueImage也有一个预防引入额外影像瑕疵的内置保护程序。“如果系统觉得它得不到正确的处理效果,它就会还原到原始像素值。”霍金斯说道。他看了《比利·林恩的中场战事》的第一手效果。他说,“使用120帧拍摄,我们在图像质量上看到了巨大的成效。”

­  RealD合作顶级电影人致力提升观影体验

­  RealD公司以为影院提供优质3D放映技术而闻名;另一方面,他们也与李安、彼得·杰克逊等优秀的电影人合作,其革新性的影像优化技术和后期制作工具为影片制作提供了多样的解决方案,使影片在最终上映时呈现最完美的效果。

­  RealD公司的CEO迈克尔·刘易斯(MichaelLewis)表示,“我们公司自创立以来,一直致力于在全球范围内完善所有银幕和设备上的2D与3D画面。而当3D放映技术达到了目前的最高水准之后,我们便将目光投向影像技术产业相关的层面,找寻产业链中任何可以优化的环节。此次与《比利·林恩的中场战事》的深度合作就是一次全面优化的尝试。”

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