李安《比利·林恩》挑战不可能 讲述军人这个族群

北京晚报   2016-10-27 12:07

­  谈突破

­  做超越时代的电影格式也经历一番挣扎

­  记者们最好奇的是,为什么一定要做120帧/4K/3D这样高规格的电影。李安诚恳回答:“很简单,因为好看。”

­  李安导演透露,拍摄更高帧数电影的想法从拍摄《少年派的奇幻漂流》时就已酝酿:“拍少年派的时候我第一次接触3D,第一次接触数字电影,拍了之后就感觉24帧不行,看都不能看。同行导演在看24帧格式3D的时候,都感觉不对。”电影拍摄使用24帧/秒并非定规,而是在当时技术水平限制下“最便宜”的选择。

­  李安导演举了个生动的例子:“我常常想24帧就像是天堂乐园的一个栏杆,出去了大家就都不知道怎么办。”但他并不想颠覆历史,只是想展示电影未来可能的方向:“希望有更多同行来一起探讨怎么做。我并不是想拆掉天堂的篱笆,只是想把边界再向外扩一点。”

­  经过了漫长的探索和试验,李安做了一个大胆的决定,用120帧/4K/3D的规格拍摄《比利·林恩的中场战事》。“数字电影就应该是3D的,这跟人眼睛处理信息的方式也很匹配。120帧让画面没有抖动,4K让画面更清晰,再加上3D,你会觉得离角色很近。未来电影就应该是这个样子的。”

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