《谍影5》2D版引质疑 或是3D版关掉一个投影画面
2016-08-26 09:19 来源:广州日报
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技术咖解密:无CG特效的硬派打斗戏和追车戏让“3D”很尴尬
8月23日,《谍影重重5》终于在内地上映了,马特·达蒙和保罗·格林格拉斯的双双回归让不少粉丝兴奋不已。杰森·伯恩这样一个没有华丽装备和武器,甚至一直为身份、记忆和生存危机而战的另类特工,从2002年《谍影重重1》上映时就累积了不少粉丝。如今,缺席《谍影重重4》的马特·达蒙在9年后回归,更是勾起了不少老粉丝的情怀。
然而,不少观众乘兴而往,却是“晕吐”而归:“追车打斗镜头真的晃得太厉害,眼睛累死了,都拿观众当傻子么?狠狠吐槽。”“然而,我的眼睛怎么感觉不能对焦呢?”“手持摄影+快速剪辑晃得我想吐,内地圈钱转的3D,要看的尽量选2D版。”
不光是观众吐槽,《谍影重重5》也引发了业内人士的反感。编剧李正虎发布微博:“又是暴力转制3D?我决定成立一个#反伪3D联盟#有人支持吗?”微博认证为“作家”的“公元1874”发表微博:“这不是国内第一次特供3D了,但希望是最后一次。”
也有业内人士冷静分析。编剧张小北就表示:“电影很好不多说了,后期转3D真是丧心病狂。”
事实上,在保罗·格林格拉斯的执掌下,《碟影重重》系列(第四部除外)一直以快速剪辑和手持摄影而闻名,尤其是实打实的、毫无CG特效的硬派打斗戏和追车戏,是该系列的精华所在,而这种视觉风格是不适合3D的。