文明6:4号升级档+DLC怎么开启地图编辑器方法攻略分析

游戏堡   2017-05-25 17:51

­  今天游戏堡小编为大家带来的是文明64号升级档+DLC开启地图编辑器方法一览,下面一起来看看吧!

­  4号升级挡+DLC开启地图编辑器方法一览

­  基于4号升级挡+DLC:

­  首先找到\Sid Meier"s Civilization VI\Base\Assets\UI\FrontEnd\目录下的Mods.lua文件,这个不用多说。

­  这个版本找不到

­  if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer() or UI.IsFinalRelease()) then

­  我们要找

­  function OnShow()OnInstalledModsTabClick(true);

­  if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer() or not UI.HasFeature("WorldBuilder")) then

­  Controls.WorldBuilder:SetHide(true);

­  Controls.BrowseWorkshop:SetHide(true);

­  else

­  Controls.WorldBuilder:SetHide(false);

­  Controls.BrowseWorkshop:SetHide(false);

­  end

­  end

­  将从if到第一个end的内容删除或注释掉。注释方法就是if前面加--[[,end后面加]]--

­  随后将目录 Documents\My Games\Sid Meier"s Civilization VI 下,AppOptions.txt文件里,搜索 EnableWorldBuilder,将后面的参数改为1

­  p.s:

­  在\Sid Meiers Civilization VI\Base\Assets\UI目录下,WorldBuilderMapTools.xml文件里的

­  TabControl ID="TabControl" Anchor="R,B"

­  把"R,B" 改成"R,T"即可把地图编辑器里面图块设定窗口的位置从右下改到右上,这样感觉地图被遮住的地方少一点,看起来舒服一些。

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