暗黑3魔法师蛇杖塔拉夏双蛇塔套陨石流组队攻略
四、增伤buff
我们来看一下,一个循环总共有多少伤害,这里我们需要考虑各种暴击,元素伤害,面板增伤,技能增伤,包括传奇宝石等等诸多buff的影响。下文会涉及到具体的装备,本文以准毕业装为例进行分析,装备不够好的同学,可以按照下面的计算思路,来估算自己的秒伤。我们先总结一下,到底身处4人团队的法师,到底有多上以上各种类型的增伤。
(1)智力
这个浮动就比较大了,和身上远古件数,以及巅峰等级关系都很大,这里假设智力为1万。提供1+10000% ~ 100的增伤。
(2)传奇宝石
困者之灾是必带宝石。由于火蛇火海蔓延需要时间,贼神的复仇之石的位置受到质疑,侍从宝石成为了优先级比较高的宝石。你可能会很吃惊,侍从宝石的加成和火伤加成属于一类,但这就是事实。第三个宝石争议比较大,贼神的复仇之石/强者之灾/增痛宝石/迅捷勾玉/剧毒宝石,都有其支持者,由于贼神的复仇之石计算复杂,我们这里选择强者之灾来计算(并未验证带强者之灾是最佳选择)。
关于宝石等级,榜上大神都70多级,快80了,这里我们取得低一点,就算60级好了。
困者之灾,33%独立增伤。侍从宝石,33%宠物增伤;猛者20%的A类增伤,我们算80%的覆盖率,15%精英伤。
(3)暴率/暴伤
毕业下,暴率,头6%,手10%,护腕6%,戒指6%*2,项链10%,副手10%,巅峰等级5%,基础暴率5%,圣教军审判20%(可以突破个人75%暴率上限),总计84%;
暴伤,手50%,项链100%,戒指50%*2,武器绿宝石130%,巅峰等级50%,基础暴伤50%,圣教军律令100%,总计580%;
暴击总收益是,(1 + 84% * 580%) = 5.872
(4)A类增伤
法师自身:
魔法武器20%, 玻璃大炮15%, 元素易伤20%,强者之灾20% * 80%(覆盖率)
巫医(某些流派会有出入):
食人鱼15%,蚀魂 - 剧毒之魂20%, 大巫毒仪式30%
圣教军(也有很多人选择怪物低血量爆炸的符文):
盾闪 - 神圣裁决20%,剧毒宝石(辅助携带)10%
另一个输出是DH的话,可能还有一些DH的增伤,这里未计算
总计: 166%
(5)元素增伤 & 技能增伤
毕业装备(不考虑旧版塔拉夏副手),拥有20%火伤(护腕),30%蛇伤(胸,肩),55%陨石伤(头,鞋,副手)
(6)精英伤
塔拉夏副手8%,强者之灾15%,
对精英总计额外伤害,8%+15% = 23%
(7)武器平均DPH
远古蛇杖接近满白字+10ED: 2200
远古塔拉夏副手: 550
大概DPH为2200 + 550 = 2750
五、最终DPS
我们先除掉智力,和暴击不看。各部分伤害,计算了A类增伤,以及元素和技能伤之后,在一个循环中的伤害为
火蛇:
5123.76(火蛇) * [1 + 1.66(A类增伤)] * [1 + 20%(火伤) + 33%(侍从宝石)] * [1 + 30%(蛇伤独立加成)] = 27108.48
电刑 & 暴风雪:
362.25 (电刑) * [1 + 1.66(A类增伤)] + 67.19(暴风雪) * [1 + 1.66(A类增伤)] = 1142.31
主动秘陨:
(对3个及以下目标)
1095.41(主动秘陨) * [1 + 1.66(A类增伤) + 45%(陨石伤)] * [1 + 200%(陨石鞋)] = 10220.18
(对3个以上的目标)
(陨石鞋处改为100%) = 6813.45
被动陨石:
(对3个及以下目标)
{ 39.00(被动冰陨) + 76.17(被动雷陨) + 69.65(被动秘陨) + 76.17(被动火陨) * [1 + 20%(火伤)] } * [1 + 1.66(A类增伤) + 45%(陨石伤)] * [1 + 200%(陨石鞋)] = 2577.17
(对3个以上的目标)
(陨石鞋处改为100%) = 1718.11
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