魔兽世界7.2.5酒仙活血酒手法指南 酒仙活血酒手法指南

游戏堡   2017-06-20 18:11

­  活血酒机制(通篇最重要的核心)

­  30秒内获得的极限14层酒里只要拿出3层用于铁骨就能保证接下来的30秒内在不断铁骨的基础上还能有至少8层酒可用(一般为10层酒可用)。换成简单的语言:如果30秒内的高压不足以逼迫你使用超过11层活血酒,那么你永远都有至少8层的活血酒可以用于接下来的任意的30秒。之后需要重新补铁骨打酒才能初始化这8层活血酒。设以20秒铁骨buff进入高压,若极限的14层酒只用了11层于活血酒,剩下3层给铁骨,那么压力时的30秒的铁骨酒持续时间为20+11+(3*8)-30=25秒。此时处于25秒铁骨0层充能酒的状态,接下来的30秒可打出8层酒,可全部用于活血酒。若如此,则这个30秒内的铁骨持续时间变为25+8=33秒(详细见最下端的表格及表后结论),之后进入0秒铁骨0层充能的情况。

­  到这里我需要啰嗦的再强调一遍:不管你的铁骨酒持续时间是30秒还是3分钟,30秒内你最多只能用14层充能酒。再说一遍:你即使叠了24个小时的铁骨酒buff,你在30秒内也只能最多用14层充能酒。这是建立在点了玄牛酒的基础上,非玄牛酒30秒内最多只有12层充能酒可用。

­  说了活血酒的最大使用次数,如果你看明白了,那么可以继续往下读一读我推荐的使用方法。

­  活血酒使用方法

­  活血酒的目的是减伤,当你活血酒的使用频率与承受伤害的频率相符时,那么你通过铁骨酒与活血酒的等效减伤必然是大于50%的(实际会高出50%很多很多)。所谓的频率相符,并不是指无脑的喝活血,而是配合着Boss的平A及技能时间轴有变动性规律的喝活血酒。举个栗子,坦断桥的时候,在身上Debuff层数并不高时,我们可以用这段时间打满20秒的铁骨及2层充能酒外加1层快冷却完的充能酒。当即将换坦的时候,开始根据酒池压力喝活血酒直至debuff完全消除(debuff的持续时间不会高于铁骨酒的持续时间,如果高于,只需额外补一瓶铁骨即可)。待重新嘲讽Boss后,重复补铁骨及打酒的循环。

­  期间Boss释放猛击或毁灭之球前后可以适当延后或提前使用活血酒。每一次换坦的循环大约需要20秒左右,每一个循环里的最后一层debuff会消耗约5层充能酒。于是每一个循环里排除掉3层用于补铁骨,我们可以有富余的3层充能酒用于缓解中低压。如果你不能充分利用这部分富余的活血酒,其实我个人给你的建议是压低一部分急速并将这部分绿字分配到其它属性上。

­  因此,活血酒的使用并没有一个真正固定的使用套路。这是一个变动性的模型。根据你的急速不同,你要牢记30秒内你能打出的充能酒的具体层数。为什么非要以30秒为一个循环基础,理由其实很简单,设初始铁骨为8秒,因此上限为24秒。在使用3层铁骨酒后,接下来的24秒内只要可以打出6层酒用于活血,则铁骨酒的持续时间会变为30秒。因此,只要能保证30秒内可以打出9层充能酒便可以维持这个循环(所需急速大约为15%左右)。

­  随着急速的提高,这个30秒的循环内可使用的活血酒次数会随之提高,一般为8次,即约每4~5秒一次。那么以这个频率使用活血酒是必然不会断酒的。

­  大家可能会有的问题是:如果我需要连续喝活血酒的情况该怎么办?

­  答案和上方讨论2秒一活血时所要承受的压力是一样的,如果2秒一活血,以100%醉拳一消为临界点,则16秒内对于其他坦而言面临的是166W的每秒承受伤害,持续16秒,是个坦都死了。所以这种情况是一定不存在的,至少我是没经历过。如果有的话,请务必上数据或者上WCL。若情况需要酒仙分为4秒去承受,则需要其他坦每秒承受伤害高于83W。但83W每秒的承受伤害仍然是非常高的高压。由于时间跨度是大于10秒的,因此放着这些伤害不使用活血酒的话,最终的承受伤害一定会达到83W。所以,考虑这些伤害的时候,先考虑酒仙的不使用活血的情况,因为你使用活血的目的就是为了避免这种情况的发生。

­  总结

­  1、首先了解自己打酒的速度(如6秒打一酒);

­  2、了解自己每30秒内可获得的充能酒的总数(如30秒获取11酒);

­  3、了解Boss(或大米)的压力点,提前预留酒(如生灵俱灭前补好20秒+的铁骨及2层充能酒+玄牛酒);

­  4、中低压时,使用掉不影响循环的活血酒(如平均4秒用1活血酒;30秒内现在压力较低的时候补一瓶铁骨,之后在铁骨酒剩余时间马上要小于打酒速度时补铁骨,其它充能酒都用于4秒活血酒,这样既能保证不浪费酒,又能保证接下来的玄牛酒卡CD使用,并且可以预防突发的高压)。

­  最后,一般情况下,以1层充能酒的情况来维持循环实际上是足够的,这样即便偶遇突发高压,也能保证30秒内有约7次活血可用。并且用以维持下一个循环的铁骨酒实际上是可以预支在前一个循环里的,这个情况很难用文字来描述,实际情况可以在职业大厅木桩多试几次,自然会明白所谓的“预支”指的是什么。

­  在4T19被换下去后,这篇贴子可能会暂时失去意义,直到急速能重新堆到6秒打一酒为止。

­  注:文中的数字略微理想化,实际战斗中可能会少1-2层酒(主要由进压力时段时,所剩的充能酒层数决定),但大体思路是不变的。理想状况下30秒内最多可以获得14层酒(嗜血+红灯坚定+2次玄牛酒+初始3层酒+打出的5层酒)。由于预支铁骨的存在,因此一场战斗中你总有一次机会可以30秒内8次11次活血(之后正好断铁骨,接下来的一层酒必须铁骨)。 若要铁骨不断且有8层11层充能酒可用,则需要在高压前打满24秒铁骨且预留3层充能。

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