魔兽世界7.1全职业改动汇总 WOW7.1各职业改动详情

新浪游戏   2016-11-02 11:48

痛苦

  痛苦无常现在同一时间使目标最多受到5个痛苦无常影响。

  延绵恐惧特质进行了重新设计:其增益效果使你的下一个痛苦无常立即造成(32%法术强度)点暗影伤害,最多叠加5次。

  灵魂雕像现在对群体伤害免疫。

  痛楚的伤害提高了5%。

  痛苦无常的伤害提高了5%。

  生命虹吸的伤害提高了5%。

  吸取生命的伤害提高了5%。

  吸取灵魂的伤害提高了。

  诡异魅影的伤害提高了5%。

  腐蚀术的伤害提高了10%。

恶魔学识

  恶魔之怒现在更加可靠地产生灵魂碎片。

  恶魔增效现在使生命值提高20%(从50%下调)。

  萨奇尔的吞噬现在造成相当于宠物8%生命值的伤害(从6%上调)。

战士

  英姿勃发现在只影响小队和团队成员。

  断筋现在有公共冷却时间,并且又能触发战术专家了。

  所有专精的剑刃风暴的伤害提高了8%。

  战争印记现在使激怒的承受伤害提升改为15%。

狂怒

  怒击的伤害提高了8%。

  暴怒的伤害提高了8%。

  斩杀的伤害提高了8%。

  嗜血的伤害提高了8%。

  奥丁之怒的伤害提高了8%。

  狂暴挥砍的伤害提高了8%。

  巨龙怒吼的伤害提高了8%。

  破坏者的伤害提高了8%。

  激怒现在使受到的伤害提高20%(从30%下调)。

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