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Lol6月18日5.11版上线更新内容汇总 英雄调整详情

2015-06-18 16:27 来源:蚕豆网 0

野区调整

  野怪营地更易清理且更早产生

  扭曲丛林的主要玩点之一,就是它那灵活的策略生态:两人路+打野的组合也很有竞争力,我们在游戏中看到过各种英雄和策略。不过,目前的野怪营地太难打了,以至于奉献型的打野英雄不怎么受青睐。我们进行了全面的微调,来帮助这个角色定位重回基准线。

  注意:尽管野怪营地一出来就有2级,我们还是列出了刷新时的数值(旧版1级vs新版2级),而不是基础数值。

  综合调整

  · 野怪产生时间:1:40 >>> 1:35

  · 野怪初始等级:等级1>>>等级2

  · 经验值奖励:打野英雄现在会在清理完一个野怪营地后到达2级,一次完整的清理将让他到达3级

  大魔像

  · 产生时的生命值:1440 >>> 1240

  · 产生时的攻击力:73 >>> 70

  魔像

  · 产生时的生命值:540 >>> 480

  · 产生时的攻击力:35 >>> 33

  幽灵

  · 产生时的生命值:1200 >>> 1050

  · 产生时的攻击力:55 >>> 52

  小幽灵

  · 产生时的生命值:250 >>> 230

  · 产生时的攻击力:20 >>> 18

  大型暗影狼

  · 产生时的生命值: 1320 >>> 1120

  · 产生时的攻击力:42 >>> 40

  暗影狼

  · 产生时的生命值:420 >>> 390

  · 产生时的攻击力:16 >>> 15

  卑鄙之喉

  卑鄙之喉需要花费更长时间来击杀,更难单挑,并且现在会提供一个强化小兵的光环,而不是一个属性强化增益。

  对于这个亡灵蜘蛛神来说,卑鄙之喉从来没有成为过一个有意义的战略点;相反,它更像是将优势化为胜势的最后一件装备。和召唤师峡谷的同行们相比,双方总在围绕着巨龙/男爵来行动,因此,我们明显有改进的空间。

  我们决定拓宽围绕着卑鄙之喉的冲突的时间窗口,同时让破碎幽灵之冠成为一个可靠的攻城手段。明确的激励应该会让双方围绕着卑鄙之喉来进行一些斗智斗勇,不仅包括理想的BUFF使用,也包括对地图的控制,其它战略点的交换,甚至是队伍阵容的选择。

  综合

  · 强化血条:卑鄙之喉在拥有了一个特制血条。非常漂亮。

  · 刷新时间:5分钟 >>> 6分钟

  · 野区计时器:现在具有了一个刷新计时器

  战斗数值更新

  · 生命值:3500 >>> 5500

  · 攻击力:113 >>> 100

  · 群体猛击:距离稍微增加,有效范围稍微下降

  · 近战攻击:攻击延迟缩短

  · 【新】蜘蛛网:卑鄙之喉的攻击现在将减少攻击速度,而不再减少护甲和魔抗

  · 八只眼还不够:移除了一些“盲点”,这些盲点曾导致英雄可以在处于这些盲点时不被卑鄙之喉攻击

  破碎幽灵之冠

  · 【新】太可怕了:杀死卑鄙之喉后,英雄将变得幽灵化,将在增益效果持续时间内无视所有碰撞体积。此外,附近的小兵获得光环加成(请阅读下文),并在初次接触时短暂恐惧附近的敌方小兵(更可怕了)。

  · 近战小兵:+20 护甲 &魔抗, +20% 攻击速度, +15 攻击力, +75 攻击距离

  · 远程小兵:+10 护甲 & 魔抗, +10% 攻击速度, +20 攻击力, +100 攻击距离

  · 炮车:+30 护甲& 魔抗, +10%攻击速度, +50 攻击力, +750 攻击距离

  · 超级兵: +10 护甲 & 魔抗, +10%攻击速度, +10攻击力

  · 【移除】极地大乱斗才是雪球游戏:不再提供额外的生命值恢复,法力值恢复,冷却缩减和攻击速度

  · 持续时间:2分钟>>> 3分钟

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