LOL5月27日新版本更新 艾希等英雄修改及装备物品变动内容汇总
巨魔之王 特朗德尔
寒冰之柱的减速更加强力,击退距离也更远。
作为一名以摧毁坦克著称的战士而言,特朗德尔与熔渣巨人的相性一直被人低估。而当他的作战方式与其他英雄所比较时,人们甚至都忘记了他的“属性偷取”特质。因此为了强调并加强特朗德真正唯一的特点,我们决定给予他标志性的技能——寒冰之柱一些关怀,这样他才能真正的冻结团战(或是站位不佳的射手)。
E:寒冰之柱
减速效果:25/30/35/40/45% >>> 30/35/40/45/50%
击退距离:150 >>> 225
德邦总管 赵信
R的击退效果将附带短暂的晕眩。
尽管赵信经常被定义为一名高伤害的强袭英雄,我们还是加强了他的控制技能,这样他也能更好地开启团战。虽然在他使用完大招后仍然需要队伍跟进,但至少他能打出一记漂亮的控制了。
R:新月横扫
[新]现在会对被击退的目标施加0.75秒晕眩效果
影流之主 劫
现在劫不能立即传送回禁奥义!瞬狱影杀阵的影子所在之处。
他是联盟中另一位操作最为华丽的英雄,一旦他标记敌人,他们甚至不能作出反应就要面对死亡(更不要说这只是一个技能了)。现在,即使是最无戒心的猎物也有机会在劫脱离至安全区域前,向他还以些许颜色。
R:禁奥义!瞬狱影杀阵
现在,在施放技能后,需要过1秒才能再次施放此技能来回到此技能生成的影子处。
装备与物品
附魔-熔渣巨人
熔渣巨人不再在战斗中逐渐提升伤害,且基础伤害也减少了。但现在会对野怪造成双倍伤害。很酷吧。
熔渣巨人有两个清晰的优点-一个百分比的防御性合成组件(+25%额外生命值)和大量对英雄的不断增幅的环绕伤害。通过我们的调查,我们意识到我们不想减少熔渣巨人的防御属性,因此我们没有变动它的防御潜力。这是一则稍微设计师风格的言论,那就是我们想让熔渣巨人保持坦克装备的特性,但它对英雄的伤害能力有些过高了。也就是说,我们试着不直接削弱它,而是重新强调熔渣巨人的清野能力。
[新]现在会对野怪造成100%额外伤害
[移除]熔渣巨人的献祭被动在战斗中不再逐渐提升伤害
基础伤害:16(+1x英雄等级)魔法伤害到24(+1.5x英雄等级)魔法伤害>>> 15 (+0.6 x英雄等级)魔法伤害
游击者的军刀
当我们初次面对游击者的军刀时,我们让它的减益效果持续得足够久,以强调它在延长战中的作用。对着一个正在入侵的李青使用并多次攻击他,这个时候他将需要重新审视他的处境。是的,这件装备确实流行起来了(尤其是在上路),我们也意识到6秒的持续时间也许真的太长了。尤其是我们已经有特定的召唤师技能了(点燃和虚弱),而挑战惩戒却完全胜过了它们,作用有些太过强大了。这值得我们再次强调,但我们也喜欢这种突然出现的游戏方式——只要它的存在并没有扼杀英雄多样性这个主题(举例:如果上路变成“谁能最好地运用挑战惩戒?”,那我们就要重新考虑了)。
P.S BUG修复与游击者的军刀的强度无关,给真实伤害下定义,噢别闹。
[移除]:不再减少来自被挑战目标的真实伤害
挑战惩戒的减益时长:6秒 >>> 4秒