LOL5.8版本上线:瑞兹金克丝大招削弱 黑切联盟到来
小伙伴们大家好,又到了LOL版本更新的时间了。本次更新的将是5.8版本,有什么改动呢?大家一起来看看吧~
本期更新的主要内容是装备。你可以像理解英雄升级那样来理解,并且这次版本更新中还包含了瑞兹的升级,此外,还有一些嚎哭深渊的改动。
本次版本因为全新的黑色切割者,瑞兹的玩法升级以及嚎哭深渊的升级变得与众不同。并且我们对于所有等级游戏的英雄多样化再次感到开心,看到如此多的玩家进行研究和尝试我们也非常兴奋。世界那么大,你真的该去看看。对于那些在寻找下一位诺提勒斯打辅助的玩家而言,为什么不集合一群小伙伴五排尝试呢?这艘多样性飞船正原地待命呢。
这一次的版本我们预埋了炫彩皮肤的资源,您在部分英雄的皮肤查看界面将看到“炫彩皮肤可用”的文字,但他的炫彩皮肤还暂时不可用,我们正在紧张的进行功能完善与优化,期待他的到来吧。
[-]高智能施法改动
回到上个版本,我们重写了法术输入的工作原理,这导致破坏了许多玩家使用快捷施法搭配施法指示器的体验。虽然我们因此又还原了旧版的功能体验,但我们还是决定,至少可以为那些想要尝试该功能的玩家保留此项功能。请在热键菜单下方检阅“带指示器的快捷施法”来尝试这项全新的功能。
我们还随着这个改动打在了一些新特性,包括单独设定技能的能力,我们称之为“带指示器的快捷施法”,通过你的屏幕来瞄准/发射技能,以及一些常规的小地图精确度清理。
按键设定菜单的最下方现在有两个选项-一个是让带指示器的快捷施法在所有快速设定界面下可用,另一个选项是当你按住一个快捷施法按键并且再按第二个按键后,你会立即释放出第一个技能。
现在你可以单独地为某个按键设定“带指示器的快捷施法”,但这需要你手动设定各个按键。
[新]添加了新的“只能使用热键施放技能”选项,现在技能除了可以通过点击自己/队友的头像使用外,现在还可以在瞄准时穿过屏幕界面施法而不用担心点到技能图标。从技术上说这个改动对小地图并没有影响,但是它可以引出下方我们的第二个改动...
修复了一个BUG,该BUG曾导致玩家的光标在小地图时,他们的技能会朝一个错误的方向使用。一般来说,短射程的技能不再会因为你的光标放在小地图上而受到影响。
英雄调整
[-]流浪法师瑞兹
瑞兹得到了升级!
综合
·法力值回复每级:0.8>>>1
·护甲每级:3.9>>>3.0
[新]被动-奥术专精
Q-超负荷
·[新]现在是一个线性技能,会在击中第一个敌人后停止
·[新]宽度:50
·射程:625>>>900
·耗蓝:60法力值>>>30/35/40/45/50
·法力值加成:6.5%最大法力值>>>2/2.5/3/3.5/4%最大法力值
·法术强度加成:0.4法术强度>>>0.55法术强度
·冷却时间:3.5秒>>>4秒
W-符文禁锢
·法力值加成:4.5%最大法力值>>>2.5%最大法力值
·法术强度加成:0.6法术强度>>>0.4法术强度
[新]E-法术涌动
在命中后,法术涌动会在返回初始目标前朝附近的敌人和瑞兹之间弹跳。
·伤害:50/66/82/98/114
·返回伤害:25/33/41/49/57
·魔法抗性削减:12/15/18/21/24魔法抗性>>>百分之8/9/10/11/12魔法抗性
R-绝望之力
·持续时间:5/6/7>>>4/5/6
·[新]绝望专精:随等级增加奥术专精4/5/6秒的持续时间
·[新]绝望冷却:被动地提供10/20/30%冷却缩减
[-]九尾妖狐阿狸
千万不要相信狐妖以及她的微笑。
E-魅惑妖术
[-]星界游神巴德
调和之音在游戏前期会在更安全的地方刷新,随着游戏时间推移也会提供更多的经验值。
上个版本我们很高兴可以看到巴德正朝一个积极的方向发展,所以在允许玩家舒适的朝着魔法之旅的方向使用他前,我们对他的被动技能做出了一些持续性的能力上调,而不是过度加强。
被动-旅者的召唤
·每个调和之音的经验:20点经验值>>>20+1点经验值每级
[-]蒸汽机器人布里茨
过载运转现在有最小速度,衰退也会变得更慢。
虽然我们喜欢对于布里茨的上个数值改动方向,但过载运转似乎变成了减速运转,于是我们给予了它一些关爱。
W-过载运转
·过载运转的移动速度加成不能够递减至低于10%
[-]皮城女警凯特琳
凯特琳的陷阱在草丛中更显眼了。
W-约德尔诱捕器
[-]祖安狂人蒙多
Q技能会在造成击杀后返还消耗。被动和R技能的文本提示更加清晰。
在曾经的上路主流坦克英雄中,蒙多绝对是团战中想去哪就去哪且保证安全的存在。因此与其让他被迫去打野,倒不如缓和他在上路的生命消耗问题。
被动-肾上腺激素
Q-病毒屠刀
R-背水一战