魔兽世界6.1全职业改动说明 加强表现不佳天赋
天赋平衡
● 开发组有话说:6.1补丁的职业改动主要集中在改进各天赋的整体平衡。不是所有天赋都必须能够应对所有情况,事实上,每种天赋各有优点和弱点会更好。但我们仍然想让所有天赋都能够应对某些情况,并使它们的表现尽可能的接近,使你不至于觉得使用自己喜欢的天赋会拖整个团队的后腿。
德拉诺之王
● 对于本次改动,我们主要集中在微调(数值)上,并且几乎所有改动都是加强表现不佳的天赋。其目的在于丰富天赋的点法,同时不削弱现有的热门点法。
死亡骑士
● 天赋
● 辛达苟萨之息不再具有初始的符文能量消耗值。
● 死亡虹吸现在可以为死亡骑士恢复相当于所造成伤害400%的生命值(原为335%)。
● 死疽的伤害提高7%。
德鲁伊
● 天赋
● 鬃毛倒竖(守护)现在具有30秒冷却时间(原为1分钟)。
● 受自然之力影响的树人获得强化,生命值和法术强度提高35%,护甲值和攻击强度提高80%。
● 艾露恩的卫士(守护)现在还能根据德鲁伊的基础躲闪几率降低野蛮防御的怒气消耗。
● 洞察秋毫(恢复)现在可持续7秒(原为5秒)。
● 快速生长(恢复)现在可使迅捷治愈的治疗量提高20%。
● 新生现在可立即恢复30%的最大生命值(原为22%)。
● 星辰耀斑(平衡)的伤害提高16%,并可持续24秒(原为20秒)。
猎人
● 天赋
● 弹幕射击的伤害提高21%。
● 意气风发现在可立即恢复30%的最大生命值(原为22%)。
● 飞刃的伤害提高25%。
● 强风射击的伤害提高62%。
● 群兽奔腾现在可持续40秒(原为20秒)。
法师
● 天赋
● 操控时间现在具有1分钟冷却时间(原为1.5分钟)。
● 隐没现在可以抵御更多效果,其表现将更加统一。
● 寒冰新星(冰霜)现在将使目标定身而非昏迷,但此定身不受收益递减效果影响。
● 冰霜法师的镜像施放的寒冰箭伤害降低15%。
武僧
● 天赋
● 真气升腾现在可使精神提高10%,而不是令最大法力值提高20%。
● 青龙之息(织雾)的治疗量提高50%。
● 真气爆裂的伤害提高51%,同时修正了一个导致其伤害和治疗量会因天赋不同而变化的错误。
● 真气破(织雾)在灵龙式下的治疗量提高40%,并可以在引导抚慰之雾时使用。朱鹤姿态下的治疗量降低33.3%。
● 真气突的伤害提高150%,治疗量提高42%。
● 风暴打击(踏风)的伤害提高25%。
● 平心之环现在可使所有敌人瘫痪5秒(原为3秒)。
● 强化了禅意珠技能。爆炸后的伤害效果提高97%,爆炸后的治疗效果提高70%,但周期性治疗效果降低39%。同时修正了一个禅意珠的伤害和治疗效果会随着专精的变化而变化的问题。