CS:GO 5月17日预更新内容:人物感应模型和Nuke迎来改动

玩加电竞   2018-05-18 15:06

­  导语:人物感应模型hitbox,及地图Nuke迎来改动

­  在近日,CS:GO迎来了一次预更新,对于人物感应模型hitbox进行了改动,并对Nuke的A、B包点和管道进行了修改。

­  以下内容已更新至 CS: GO 测试版本“1.36.3.5-rc1”中:

­  【游戏性】

­  -对游戏内环境声进行调整

­  -增加了环绕音效的分辨程度,从而更好地反应周边的情况

­  -改进了管道口破坏的音效,并增加可听范围

­  -对于颈部增加新感应模型(hitbox)样式,子弹由颈部穿透至头部的情况,将被判定为爆头。这种情况,在从背后功击颈部时更为明显。

­  -修改了“使用”键,使得玩家能够更好地捡起地上的武器,且并不会出现现有武器丢失的情况。

­  【地图】

­  Nuke:

­  -对于低特效设置进行了优化

­  -封闭了A包点两个筒仓之间的视野

­  -移除了B包点的火房

­  -管道不再直通B包点,而往K1方向又增加一个出口

­  -将B点箱子往后移动,以避免从箱子到斜坡处的爆头角度

­  -为B点的黄色起重机背景增加颜色

­  -增加了玩家动作的流畅性

­  Overpass:

­  -降低了环境音效的音量

­  -去除了从匪家通往B点的渐变式的阴影

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