绝地求生死斗模式惊现另类吃鸡方法 在毒圈边缘不断试探
网易游戏频道 2018-04-16 18:05
近日,《绝地求生》推出的活动模式相信很多玩家都有参与,纯粹的“落地就(cheng)干(he)”和复活重生之后再度“落地就(cheng)干(he)”,这样的刺激程度可以说是比平常的模式更加快节奏,而且非常锻炼枪法!
该模式的获胜机制也是依靠积分来取胜:
击杀敌军: 获得3分
击倒敌军: 获得1分
救起队友: 获得1分
误伤队友: 减少5分
这样的积分情况下,也导致了一种另类“吃鸡”方法的诞生……
因为这个模式毒圈仍有伤害,所以......只要在毒圈边缘不断救队友,就可以一直加分,看着分数5分、5分往上长,然而却一枪不用开,这样的获胜方式似乎有点违背了这个模式的初衷吧……
这种积分的模式,在分数方面是否应该做出调整呢?
希望蓝洞也能够意识到这样的问题,在后续的活动中尽量避免这样的规则漏洞发生吧。