我的世界18w15a更新内容介绍 新物种海豚更新

7230手游网   2018-04-13 16:52

­  海豚

­  终于出现了!

­  在任何非冻结的海洋群系生成

­  它们只是可爱,好吧?

­  海豚非常爱玩,并且喜爱漂浮物

­  它们也非常喜欢追逐船只

­  如果你惹恼了其中一个,那你就惹恼了它们全部

­  将会有更多的行为加入

­  水

­  咕噜。咕噜。咕噜。咕噜。

­  现在每个水流方块仅衰减1光照强度,而不是以前的3

­  这个修改现在仅影响新放置的水源——我们将在未来的快照中更新全部区块中水源的亮度

­  每一种海洋群系现在都拥有了独特的水色,沼泽的看起来就很恶劣糟糕了

­  在新生成的区块中,你将不大可能再在温暖的海洋边上找到紧挨着的冻洋(包括类似的情况)

­  18W15A漏洞修复

­  修复:喷溅饱和药水无效

­  修复:创造模式下攻击僵尸猪人将会激怒之

­  修复:在点击并加载一个世界,或者退出至标题时,点击按钮将会把游戏卡住数秒

­  修复:鞘翅飞行使游戏崩溃或踢出玩家

­  修复:在调试界面中调试饼图显示时关闭世界使游戏崩溃

­  修复:怪物站在高植物或蜘蛛网中时不会燃烧

­  修复:地下岩浆湖、地下湖泊和地牢中生成minecraft:air而非minecraft:cave_air

­  修复:/locate和末影之眼会搜寻处于无效位置的要塞

­  修复:生成于特定群系的结构在超平坦世界于错误的群系生成

­  修复:藤蔓在丛林地下y=64的位置生成

­  修复:新的世界生成器不会在落雪的群系将雪生成在树上

­  修复:生成的固定结构中的流体不会更新

­  修复:放开疾跑按钮不会停止疾跑,直到触及地面

­  修复:旁观者模式仍旧允许玩家进入游泳动画

­  修复:原木在被剥皮时不会保留其朝向

­  修复:玩家无法游过上方有非透明方块的一格宽的洞(即1x1洞)

­  修复:如果启用了视角摇晃,则在贴地游泳时也会摇晃画面

­  修复:喷溅神龟药水的翻译中缺少了“喷溅”一词

­  修复:神龟药水箭中与其它相似文本不同地大写了“The”

­  修复:在创造模式下,装有鱼的桶依旧会在放出鱼后变为普通桶

­  修复:当鳕鱼和鲑鱼被烧死时,未正确掉落相应熟鱼

­  修复:鱼无数量限制的生成方式导致世界无可避免地因为实体过多而崩溃

­  修复:海草、海带和珊瑚可以在海沟上错误地生成

­  修复:僵尸会在一格深的水中变为溺尸

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