LOL3月27日8.6版更新内容详情介绍 德拉克萨的幕刃削弱

腾讯   2018-03-27 09:34

齐天大圣 孙悟空

  攻击力成长属性提高。Q在高级时收益增加。

  基础属性
  攻击力成长属性:3.2 ⇒ 4.0

  Q - 粉碎打击
  收益:1.1总攻击力⇒ 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5总攻击力

  高玩点评:成长攻击力提高,Q的总AD加成提高,中后期爆发伤害提高。

影流之主 劫

  Q对除第一个外的目标伤害减少。对同个目标发射多枚手里剑不再导致伤害减少。R在高级时伤害增幅增加。

  Q - 影奥义!诸刃
  对第一个目标外的敌人造成的穿透伤害:60%伤害⇒ 50%伤害
  【已移除】对同个目标发射多枚手里剑不再导致第一枚以外的手里剑对同个目标仅造成75%伤害

  R - 禁奥义!瞬狱影杀阵
  后续伤害:印记激活期间所造成的所有伤害总和的25/35/45%⇒ 25/40/55%

  高玩点评:Q在主体和影子同时命中后不再减少伤害,很大加强线上WQ消耗和开R后的爆发能力,R后期伤害也提高,整体较大加强。

虚空之女 卡莎

  攻击距离增加。被动与Q法术强度收益增加。Q距离增加。W法术强度收益减少。E施法距离减少。E移动速度增加。R施法半径增加。

  卡莎是一位新英雄,这意味着玩家们还在学习如何上手——多个方面,当然这也包括我们。有一件我们必须提出的事情是,她在领先时表现得非常好,但当前的问题在于想要到达领先位置对她来说异常困难。

  主要原因在于她的对线阶段,由于手短,她很难获得想要的优势换血,因此我们以攻击力为代价稍微增强了她的距离。我们还强化了E技能给予她的机动能力,包括增加移动速度和减少施法时间,这应该能够帮助她在位置上更自由地选择什么时候以及在哪里战斗。

  她的法强收益太低,难以满足她的灵活出装野望,而随着下方【鬼索的狂暴之刃】的改动,我们也拥有了一些空间来让她的收益更高。

  基础属性
  攻击距离:500 ⇒ 525
  基础攻击力:65 ⇒ 63

  被动 - 体表活肤
  层数收益:0.1/0.15/0.2/0.25/0.3法术强度(受益于第1/第2/第3/第4/第5层电浆层数)⇒ 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4法术强度(受益于第1/第2/第3/第4/第5层电浆层数)
  电浆爆炸收益: 每100法术强度造成2.5%目标已损失生命值⇒3.75%

  Q - 艾卡西亚暴雨
  消耗:45法力值⇒ 55法力值
  距离:575 ⇒ 600
  每发弹体收益:0.2法术强度 ⇒ 0.4法术强度
  6发弹体的法强收益:0.5法术强度 ⇒ 1.0法术强

  W - 虚空索敌
  收益:0.65法术强度⇒ 0.45法术强度
  因为上方【体表活肤】的加强,【虚空索敌】现在造成相同数值的伤害。进化后的【虚空索敌】相比从前造成更多的伤害。

  E - 极限超载
  施法时间:1.5-0.75秒(从装备和等级中获得0-100%额外攻击速度)⇒ 1.2-0.6秒(从装备和等级中获得0-100%额外攻击速度)
  最小额外移动速度:40/45/50/55/60% ⇒ 55/60/65/70/75%
  最大额外移动速度:80/90/100/110/120% ⇒ 110/120/130/140/150%

  R - 猎手本能
  围绕敌方英雄的半径:500 ⇒ 525
  【新增】【猎手本能】的护盾现在施放技能后立即生成。冲刺结束后仍然会持续3秒

  高玩点评:攻击距离提高25,被动和Q的AP加成提高,E释放速度和加速更快,整体较大加强

盲僧 李青

  被动能力返还在高级时增加。Q距离增加。R基础伤害增加。

  失去【追踪者的匕首】夺走了部分李青进攻潜力的连贯性。我们打算将这些损失的能力补偿到他的技能机制上。

  被动 - 疾风骤雨
  首次攻击能量返还:20 ⇒ 20/25/30 (于1/7/13级)(注:游戏内的数值文本会错误地带有%,将于下版本修复)
  第二次攻击能量返还:10 ⇒ 10/12.5/15 (于1/7/13级) (注:游戏内的数值文本会错误地带有%,将于下版本修复)

  Q - 回音击
  距离:1100 ⇒ 1200

  R - 猛龙摆尾
  基础伤害:150/300/450 ⇒ 150/375/600

  高玩点评:被动能量返回提高,Q距离提高100,R后期伤害提高,整体较大加强

圣枪游侠 卢锡安

  W基础伤害增加。R伤害收益增加。

  【强攻】的加强确实帮助了卢锡安,但他的总体伤害仍然可以得到一些强化。

  W - 热诚烈弹
  基础伤害:60/100/140/180/220 ⇒ 85/125/165/205/245

  R - 圣枪洗礼
  每发射击收益:0.20总攻击力⇒0.25总攻击力
  最大收益: 4.0/5.0/6.0总攻击力⇒5.0/6.25/7.5总攻击力

  高玩点评:W基础伤害提高,R总AD加成提高,伤害加强

德玛西亚之翼 奎因

  基础攻击力减少。攻击力成长属性增加。多个BUG修复以及英雄现状改动。

  奎因有许多需要解决的BUG和感觉很糟的时刻。我们理顺了其中一些挫败感,这应该能让玩家在使用奎因时感觉更好(以及更强)。

  基础属性
  基础攻击力:62 ⇒ 59
  攻击力成长属性:2.4 ⇒ 3

  被动 - 侵扰
  攻击现在会触发出现在目标身上的易损标记,即使奎因处在飞行状态下
  【新增】加入全新的音频提示来提示命中带有易损标记的目标

  R - 深入敌后
  【新增】【鹰翼天翔】现在会对所有击中的英雄施加易损标记
  【已移除】在引导过程中受到伤害不再打断引导
  在飞行过程中受到非小兵单位的伤害将立即结束【深入敌后】效果⇒移除【深入敌后】的额外速度加成,持续3秒
  飞行过程中受到小兵的伤害不再减速华洛
  【新增】返回召唤平台后会自动施放【深入敌后】
  【已移除】进入战斗后不再设置3秒钟的冷却时间
  在技能持续的最后10秒里【鹰翼天翔】不再施放失败
  通过重新激活R来施放【鹰翼天翔】不再造成双倍伤害
  当奎因在曾经攻击过她的防御塔附近使用【深入敌后】时,【深入敌后】不再立刻结束
  在【气定神闲】处在激活状态下时,取消【深入敌后】的施放将不再返还该技能从未消耗过的法力值
  当【深入敌后】处在施放和引导过程中,它不再移除现有的移动指令或忽视新的移动指令

  高玩点评:基础攻击力减少,成长攻击力提高。R更容易节省时间达到战场,加强

幻翎 洛

  Q和R伤害收益增加。

  在与大部分射手搭配时,当前的洛处境艰难。而明显的例外则是霞——这对情侣在携手作战时表现极佳。我们想让洛在仅有自己时也能更具影响力,而无需进一步增加他与他的搭档的能力。

  Q - 微光飞翎
  收益:0.5法术强度⇒ 0.6法术强度

  W - 盛大登场
  收益:0.5法术强度⇒ 0.7法术强度

  E - 轻舞成双
  距离:600 ⇒ 700
  对霞使用时的额外距离:400 ⇒ 300(总体距离未改动)

  高玩点评:Q,W的AP加成提高,E距离提高,整体加强

逆羽 霞

  洛和霞的普攻不再触发彼此的【致死羽衣】效果。

  如上文,洛和霞的协同作战能力下调。

  W - 致死羽衣
  伤害:在【致死羽衣】被洛和霞都激活后,当他们其中一人对敌人进行普攻时,他们两人的【致死羽衣】都会攻击那个敌人⇒只有进行攻击的人的【致死羽衣】会攻击那个敌人

  高玩点评:因洛的攻击距离比霞要短,故现在需要2个人都同时攻击到目标,才能达到之前效果,削弱了协同作战的伤害

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