绝地求生12月8日测试服更新内容 新增3款武器3种载具

52pk   2017-12-08 17:10

  物品

  R45

  Win94

  Sawed-Off

  新增 3 款新武器。这些武器仅在 Miramar 地图中出现:

  · 新增 R45。R45 全地图刷新,适配 6 发弹容量的 .45口径弹药。可装备红点瞄准镜。有着比 R1895 更高的精度,更快的换弹速度

  · 新增 Win94。Win94 全地图刷新,这是一种适配 6 发弹容量 .45 口径弹药的杠杆式步枪。无法装备任何配件,射程中,装弹速度慢,威力大

  · 新增 Sawed-Off。Sawed-Off 全地图刷新,适配 2 发弹容量的 12 号口径弹药。无法装备任何配件。射程短,弹丸分散,低于普通猎枪伤害但是可以连续射出两发

  空投补给种加入新的吉利服

  Miramar 地图中不再刷新 R1895

  载具

  Pickup

  Aquarail

新增 3 种载具

  · 新增 Van。Van 是一款 6 座载具。最高速度较慢,动力较小,但它拥有游戏内最高的耐久度。因此 Van 在任何战斗下都能创造有利条件

  · 新增 Pickup。Pickup 是一款 4 座越野车,适合 Miramar 的崎岖地形。它有着最强劲的爬坡性能,玩家可以驾驶它展开多种多样的战术

  · 新增 Aquarail。Aquarail 是一款 2 座水上载具。后座乘客可以开火。优秀的稳定性,高机动性使得其非常适合游击战术

  摩托车和 Buggy 同样出现在 Miramar 地图中。它们会有与 Erangel 地图中不同的涂装

服务器优化

  减少服务器延迟导致的玩家异常移动

游戏性

  现在允许乘坐载具时治疗及补充能量(仅限乘客)

  增加 Kar98k 和 M24 伤害,减小 AWM 伤害。提升10%所有狙击枪对躯干造成的伤害系数

  增加卧倒姿态时的瞄准限制

  优化子弹入水后穿透效果

  调整瞄准镜的模糊淡入效果

UI/UX

  重新设计了血条颜色

  · 低于 50% 时以黄色显示

  · 低于 25% 时以红色显示

  · 低于 10% 时以红色显示并闪烁

  修改了几个语言的字体

声音

  优化了游戏内手榴弹音效

  · 现在声音根据爆炸距离有所不同

  · 例如,远距离玩家只会听到爆炸声,但 20 米内会听到爆炸声及弹片飞落的声音

  降低了经过安全区边缘时的音效

动画

  根据第三人称视角下手中武器瞄具和其他配件不同调低了武器位置

  增加了原本缺失的 UZI 的开火模式切换动画及音效

  现在第一人称无法看到自己身体内部

  调整司机位第一人称视角至正确位置

  调整第一人称武器位置,避免武器穿透服装

  冲刺和奔跑转换更顺畅

  优化倾斜动画,保证瞄准视角/第一人称及第三人称的一致性

Bug 修复

  现在玩家在开启大地图时可以跳伞(默认 F 键)

  修复了原地跳跃时大部分近战攻击不显示的问题

  挥拳过程中切换状态(站立至下蹲,反之亦然)不再会立刻生效

  修复了第一人称翻越时,玩家能看到自己身体内部的问题

  修复了被击中时画面异常转动的问题

  修复了瞄准视角蹲着走时部分武器动作不自然的问题

  现在朝前和左前/右前冲刺的速度保持一致

  修复了首次开启 15 倍镜时瞄准线模糊的问题

  现在角色可以探出车外(即使车旁空间被阻隔)

  修复了靠近墙开镜时,玩家视角穿透物体的问题

  现在装备 DP-28 时奔跑速度更慢(和其他轻机枪与狙击枪一致)

  修复了玩家跳伞时偶尔被错误地传送至远处的问题

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