DOTA2 11月18日更新内容:增加12到20级英雄复活所需时间

太平洋游戏网   2017-11-19 15:57

­  米波

­  基础魔法抗性从35%降低至25%

­  10级天赋从+10%攻击吸血更改为+7力量

­  10级天赋从+30移动速度更改为+20攻击力

­  15级天赋从+10力量调整为+10%攻击吸血

­  20级天赋从+40攻击力更改为-4秒地之束缚冷却时间

­  25级天赋从-4秒忽悠冷却时间提高至-5秒

­  25级天赋从+700生命值降低至+600

­  变体精灵

­  现在变形回本身英雄将会恢复回你变形前的生命值和魔法值百分比(所以当你变形低血量状态下被攻击,变形回去可以有效的治疗你)

­  变形现在会更改主属性与目标英雄一致

­  变形持续时间从30秒降低至20秒

­  20级天赋从-25秒变形冷却时间更改为+15秒变形持续时间

­  娜迦海妖

­  基础敏捷成长从2.75提高至3.2

­  10级天赋从+175点生命值更改为+10%镜像伤害

­  暗夜魔王

­  黑暗时间对建筑和守卫的视野限制从675调整至800

­  暗夜猎影飞行视野从1200降低至1000

­  全能骑士

­  基础智力减少2点

­  退化光环的范围从350降低至300

­  20级天赋从+6魔法恢复降低至+4

­  影魔

­  影压叠加伤害加成从60提高至80

­  狙击手

­  力量成长从2.0降低至1.7

­  10级天赋从+12%冷却时间减少提高至+15%

­  15级天赋从+20点榴霰弹每秒伤害提高至+25点

­  幽鬼

­  荒芜伤害从20/35/50/65降低至20/30/40/50

­  荒芜现在可以穿透技能免疫

­  裂魂人

­  15级天赋从+30攻击力提高至+40

­  神行太保现在对自身英雄和对队友加成会有不同数值

­  对自身加成从6/10/14/18%提高至8/12/16/20%

­  对队友加成从从6/10/14/18%降低至4/6/8/10%

­  风暴之灵

­  敏捷成长从1.8降低至1.5

­  20级天赋从+40攻击速度降低至+30

­  圣堂刺客

­  10级天赋从+250生命值更改为+3灵能陷阱最多个数

­  灵能陷阱充能伤害从175/250/325提高至250/350/450

­  灵能陷阱最大充能时间从6秒降低至4秒

­  恐怖利刃

­  智力成长从1.75降低至1.6

­  魔化冷却时间从140秒提高至155秒

­  魔化移动速度损失从-30降低至-25

­  20级天赋从-8秒倒影冷却时间提高至-10秒

­  小小

­  长大现在提供+5/10/15护甲

­  长大现在不再提供移动速度加成

­  长大攻击力加成从40/80/120降低至30/45/60

­  抓树对建筑额外伤害从75%调整为60/80/100/120%

­  抓树对单位额外伤害从30%调整为10/20/30/40%

­  抓树攻击次数从2/3/4/6调整为固定5次

­  抓树冷却时间从15秒调整为18/16/14/12秒

­  20级天赋从-10秒抓树冷却时间降低至-7秒

­  投掷不能再扔技能免疫的敌方单位

­  巨牙海民

­  力量成长从2.6提高至3.0

­  孽主

­  20级天赋从+30生命恢复降低至+20

­  复仇之魂

­  20级天赋从-4秒魔法箭冷却时间提高至-5秒

­  复仇光环攻击力加成从10/18/25/34%调整为12/18/24/30%

­  风行者

­  转身速率从0.6提高至0.8

­  风行自身移速加成从50%提高至60%

­  15级天赋从+75攻击距离提高至+100

­  15级天赋从+90强力击基础伤害提高至+100

­  20级天赋从+25%冷却时间减少更改为+1束缚击目标数

­  25级天赋从+1束缚击目标数更改为+30%冷却时间减少

­  25级天赋从+20%集中火力造成短暂眩晕提高至30%

­  寒冬飞龙

­  严寒烧灼生命值烧灼百分比从9%降低至7.5/8/8.5/9%

­  基础攻击力减少3点

­  15级天赋从+600夜晚视野降低至+500点

­  其他更新

­  1.塔防现在有新特效(图片来自wykrhm)

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